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opencv2使用鼠标绘制矩形并截取和保存矩形区域图像
前言
好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章。
鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理论主要就是两点,一是监控鼠标操作,鼠标点击,移动,松开,然后通过mouse_event识别判断出那一种鼠标的操作,根据不同的操作然后进行处理,二是在主函数中加入鼠标的回调函数,将鼠标操作与程序的窗口绑定。
第一节 函数介绍
暂时只接触了两个关于opencv2鼠标响应操作的函数,下面分别介绍一下:
1.1 回调函数
opencv2.4.5中,提供的鼠标回调函数是 setMouseCallback,函数声明如下:
CV_EXPORTS void setMouseCallback(const string winname, MouseCallback onMouse, void* userdata = 0);
函数参数介绍 const string winname,windows视窗名称,对名为winname的视窗进行鼠标监控。
MouseCallback onMouse,鼠标响应处理函数,监听鼠标的点击,移动,松开,判断鼠标的操作类型,并进行响应的函数处理。
void* userdata = 0 鼠标响应处理函数的ID,与鼠标相应处理函数相匹配就行,暂时只用到默认为0的情况。
函数使用实例:
namedWindow(img);
setMouseCallback(img,on_mouse,0);
1.2 鼠标响应处理函数
opencv2.4.5中,鼠标相应处理函数一般默认形参和返回参数,函数形式如下:
void on_mouse(int event,int x,int y,int flags,void *ustc)
函数参数介绍: int event,鼠标操作时间的整数代号,在opencv2.4.5中,event鼠标事件总共有10中,从0-9依次代表如下:
Event:
#define CV_EVENT_MOUSEMOVE 0 滑动
#define CV_EVENT_LBUTTONDOWN 1 左键点击
#define CV_EVENT_RBUTTONDOWN 2 右键点击
#define CV_EVENT_MBUTTONDOWN 3 中间点击
#define CV_EVENT_LBUTTONUP 4 左键释放
#define CV_EVENT_RBUTTONUP 5 右键释放
#define CV_EVENT_MBUTTONUP 6 中间释放
#define CV_EVENT_LBUTTONDBLCLK 7 左键双击
#define CV_EVENT_RBUTTONDBLCLK 8 右键双击
#define CV_EVENT_MBUTTONDBLCLK 9 中间释放
int x,int y,代表鼠标位于窗口的(x,y)坐标位置,窗口左上角默认为原点,向右为x轴,向下为y轴,
int flags,代表鼠标的拖拽事件,以及键盘鼠标联合事件,总共有32种事件,依次如下:
flags:
#define CV_EVENT_FLAG_LBUTTON 1 左键拖拽
#define CV_EVENT_FLAG_RBUTTON 2 右键拖拽
#define CV_EVENT_FLAG_MBUTTON 4 中间拖拽
#define CV_EVENT_FLAG_CTRLKEY 8 (8~15)按Ctrl不放事件
#define CV_EVENT_FLAG_SHIFTKEY 16 (16~31)按Shift不放事件
#define CV_EVENT_FLAG_ALTKEY 32 (32~39)按Alt不放事件(后面8-39还有待研究)
void *ustc,函数参数的编号(暂时用不到)
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