opencv2使用鼠标绘制矩形并截取和保存矩形区域图像.docVIP

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  • 2017-03-23 发布于重庆
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opencv2使用鼠标绘制矩形并截取和保存矩形区域图像.doc

opencv2使用鼠标绘制矩形并截取和保存矩形区域图像

前言 好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章。 鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理论主要就是两点,一是监控鼠标操作,鼠标点击,移动,松开,然后通过mouse_event识别判断出那一种鼠标的操作,根据不同的操作然后进行处理,二是在主函数中加入鼠标的回调函数,将鼠标操作与程序的窗口绑定。 第一节 函数介绍 暂时只接触了两个关于opencv2鼠标响应操作的函数,下面分别介绍一下: 1.1 回调函数 opencv2.4.5中,提供的鼠标回调函数是 setMouseCallback,函数声明如下: CV_EXPORTS void setMouseCallback(const string winname, MouseCallback onMouse, void* userdata = 0); 函数参数介绍 const string winname,windows视窗名称,对名为winname的视窗进行鼠标监控。

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