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C#面向对象程序设计及实践教程PPT第九章.pptx

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第九章 图形图像编程主要内容:9.1 GDI+概述9.2 Graphics类9.3 基本图形的绘制和填充9.4 常用画刷的创建及使用 9.5 绘制文本9.6 Bitmap类9.7 图像的处理9.8 案例 【教学目标】? 掌握使用Graphics类绘制图形的基本步骤? 了解常用的绘图对象? 掌握C#中基本图形的绘制方法? 了解画刷的创建及使用? 了解绘制文本的方法? 了解Bitmap类的常用属性和方法? 掌握常用的图像处理方法9.1 GDI+概述GDI+(Graphice Device Interface Plus,图形设备接口)提供了各种丰富的图形图像处理功能在CGDI+由很多类和结构组成,使用GDI+编写图形图像程序时,需要加入命名空间System.Drawing。9.2 Graphics类Graphics类是一个密封类,不能有派生类。9.2.1 使用Graphics类绘图的基本步骤使用Graphics类绘图的基本步骤:(1) 创建Graphics对象 (2) 创建绘图工具(3) 使用Graphics对象的方法绘图、显示文本或处理图像 【例9-1】 在窗体上用红色的画笔绘制一个矩形。private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e){ Graphics g = e.Graphics; //定义Graphics对象g Pen myPen = new Pen(Color.Blue); //定义蓝色画笔对象myPen g.DrawRectangle(myPen, 80, 80, 200, 100); //绘制矩形}9.2.2窗体的Paint事件Windows应用程序的窗体和控件都有Paint事件。当窗体或控件上需要重新绘图时就会触发Paint事件。如果在控件的Paint事件中利用传递的参数获取Graphics对象,则绘制的图形图像仅在该控件内显示。如果在窗体的Paint事件中绘制,则绘制的图形图像在该窗体内显示。Form类窗体不能自动响应Paint事件,编程者必须将需要重新绘制图形的程序代码放置在窗体的Paint事件中,这样,才能实现窗体的重绘。9.2.3常用绘图对象1. Point结构Point结构表示在二维平面中定义点的整数x和y坐标的有序对。2. Size结构Size结构用来存储一个有序整数对,通常为矩形的宽度和高度。Size结构中也有两个整数Width和Height,表示水平和垂直距离。3. Rectangle结构存储一组整数,共四个,表示一个矩形的位置和大小。4. Color结构使用Color结构可以定义颜色。任何一种颜色都由透明度(A)和红绿蓝三基色(R,G,B)组成。5. Pen类【例9-3】 在窗体上,定义画笔,并设置其属性。private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e){Graphics g = this.CreateGraphics();Pen myPen = new Pen(Color.Red,5); //定义画笔对象myPenmyPen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.DashDot; //设置画笔的虚线样式为划线点图案myPen.StartCap = System.Drawing.Drawing2D.LineCap.SquareAnchor; //设置线条的起点使用帽线为方锚头帽myPen.EndCap = System.Drawing.Drawing2D.LineCap.ArrowAnchor; //设置线条的终点使用帽线为箭头状锚头帽g.DrawLine(myPen, 50, 50, 200, 200);}9.3 基本图形的绘制和填充9.3.1 绘制直线void DrawLine(Pen pen,int x1,int y1,int x2,int y2); void DrawLine(Pen pen,Point p1, Point p2); void DrawLines(Pen pen,Point[] point); 【例9-4】 在窗体上,绘制两条直线。Graphics g = e.Graphics;Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 2);Point p1=new Point (100,100);Point p2=new Point (200,200);g.DrawLine (myPen ,70,70,220,70);g.DrawLine(myPen, p1, p2);Point[] points ={ new Point(10, 10), new Point(40,

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