第一个简单的地图显示程序重点.docxVIP

  1. 1、本文档共62页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
简单的地图显示程序 这个例子将引导您创建第一个简单的地图显示程序,并添加基本的缩放和漫游功能。如果您之前没有接触过ArcGISEngine的开发,那么这个例子是您迈入ArcGISEngine二次开发大门的极好例子,如果您之前没有接触过C#.NET,也无需担心,这个例子将从零开始引导您一步一步完成任务。 1创建一个新的工程 首先打开MicrosoftVisualStudio2010,点击菜单栏中的“文件”—“新建”—“项目”,在弹出的对话框中选择新建一个VisualC#的Windows应用程序,之后更改项目名称为“ZZUMap”,更改文件的路径为个人实习文件夹,点击“确定”即可。 选中项目“ZZUMap”中的窗体“Form1”,修改其Name属性为“MainForm”,Text属性为“ZZUMap”。 2添加控件 选择工具箱中的“菜单和工具栏|MenuStrip”,将其拖入窗体。 选择工具箱中的“ArcGISWindowsForms”节,将“ToolbarControl”控件拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Top。 选择工具箱中的“菜单和工具栏|StatusStrip”,将其拖入到窗体。 选择工具箱中的“容器|SplitContainer”容器拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Fill。 再将“容器|SplitContainer”容器拖入Panel1,设置为水平拆分方向,并将其属性中的Dock设置为Fill。注意调整相对的大小。 将TabControl控件拖入Panel1,将Alignment属性设置为Top,Dock属性设置为Fill。点击TabPages属性右边的按钮,弹出TabPage集合编辑器,将tabPage1的Name设置为tabPageLayer,Text设置为图层,将tabPage2的Name设置为tabPageProperty,Text设置为属性。 选择“图层”选项卡,拖入axTOCControl控件,设置Dock属性为Fill。 选择“属性”选项卡,拖入PropertyGrid设置Dock属性为Fill。 拖入TabControl控件到第一个SplitContainer容器的Panel2,设置Dock属性为Fill。并上述类似的方法,将两个选项卡的Name和Text分别设置为:(tabPageMap、地图),(tabPageLayout,制版)。 选择“地图”选项卡,拖入axMapControl控件,设置Dock属性为Fill。 选择“制版”选项卡,拖入axPageLayoutControl控件,设置Dock属性为Fill。 将axMapControl控件拖入第二个SplitContainer容器的Panel2,设置Dock属性为Fill。 最后将axLicenseControl控件拖入到窗体的任意地方。 如果按F5编译运行还不能运行,因为就很可能是你的ArcEngine10.0没有许可,,重新授权下就OK了,解决方法:打开program.cs把ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop); 这句放到Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);和Application.Run(newForm1());之间。 3控件绑定 通过以上步骤添加的控件还只是单独存在,而我们的程序需要各控件间协同工作,因此要进行控件绑定。 分别右击ToolbarControl、TOCControl控件,将Buddy设置为axMapControl1,如下图所示。 这样,工具条和图层控件就与地图控件关联了。 4添加工具 此时,工具条中还没有任何工具,添加的方法也很简单。右击ToolbarControl,选择“属性|Items”,点击Add,选择Commands选项卡中的Generic,双击Open、SaveAs、Redo、Undo即可将相应工具添加到工具条。 常见的工具有: MapNavigation中的导航工具,MapInquiry中的查询工具,FeatureSelection中的选择工具,你可以根据需要酌情添加工具,如下图。 目前为止运行程序界面如下: 5添加菜单 在设计视图中,单击菜单栏,会出现“请在此处键入”的提示,单击提示就可以键入菜单名称,如“文件”,再单击“文件”,即可输入其下拉子菜 单。 每创建一个菜单,请在其属性面板中设置Name属性,而且不要为中文,因此Name值将是此菜单响应函数的函数名的一部分,带中文的函数名,总是不好吧。我们将添加新建(New)、打开(Open)、添加数据(AddData)、保存(Save)、另存为(SaveAs)

您可能关注的文档

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档