小學四年级信息技术《曲线工具的使用》用曲线工具.doc

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小學四年级信息技术《曲线工具的使用》用曲线工具

《曲线工具的使用》 ——用曲线工具画表情教学设计 (一)教学内容分析 本节课的学习内容是学会基本绘图工具——“曲线”工具的学习,是基于上节课用“直线”、“颜色填充”等工具装修房子的内容的基础上设计的一节课。 “曲线”工具与前面的“直线”工具相比,既有区别又有联系,教材按“一个弯的曲线——两个弯的曲线——多个弯的曲线——闭合曲线”的顺序呈现知识,不仅为学生作画提供了更多技巧,而且为下一节课进一步学习构造复杂几何图形作铺垫。 教学重点:“曲线”工具的基本操作方法。 教学难点:“闭合曲线”的画法。 (二)教学对象分析 本节课面对的学生在本课学习之前,已经熟悉了Windows中的“画图”软件的界面,已学习了“打开”、“新建”和“保存”画图文件,能根据需要设置画纸大小,他们非常喜欢用画图来画画。通过上节课的学习,他们已经掌握了“颜色填充”、“直线”等工具的使用。 (三)教学目标 1.知识与技能 (1)能够画出一个弯、两个弯、多个弯的曲线。 (2)能够画出闭合的任意曲线。 (3)能够将“曲线”工具应用于绘画作品创作中。 2.过程与方法 通过看书、操作实践,结合老师的演示、讲解及小组互帮互学,掌握用“曲线”工具画曲线的方法。 3.情感、态度与价值观 (1)感受用电脑绘画的乐趣。 (2)培养学生的审美能力和表达能力。 (四)教学策略 本课主要以做中学的思想为指导,采用情境教学法、任务驱动法、范例教学法开展教学活动。通过创设情景,引导学生发现问题、提出问题,通过任务为驱动,范例为指导,让学生在做中学到知识,掌握技能。 以任务为驱动,让学生逐步掌握正确操作方法,运用操作方法去实践。 教学过程,设置“创设情景,引入新知—完成任务—学习评价—总结升华”五个教学环节开展教学活动。创设情景,激发学生的兴趣,由此引入本课的学习任务。然后,通过“任务一、二、三”分层递进教学。通过任务一的完成展开“曲线”工具的三种模式画法的学习。通过任务二难点知识,增加新的难点知识“闭合曲线”的学习,让学生在做中学,通过同伴的示范操作和教师的讲解演示,解决重点,突破难点。 在整个教学过程中,诱导贯穿始终,充分调动学生积极性,变被动学习为主动学习。教师是学生学习的指导者,任务完成的帮促者。 (五)教学媒体 网络电脑室、投影设备或者多媒体教学系统、“画图”软件、教师用的和学生用的范例作品。 第6课 画表情——曲线工具的使用 (六)教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 时间 游戏导入 1、提问:同学们喜欢玩游戏吗?现在我们来玩一个表情游戏,好吗?用大屏幕出示游戏规则:先请两个学生上讲台,请其中一个同学看一下老师悄悄写在纸上要做的表情(微笑、难过),然后按照老师写的做出相应的表情,由下面的同学根据此同学的表情猜测老师的纸上写出的字,做表情的同学嘴巴不能说出看到的字,但可以接受同学提出的问题。 2、全班同学根据老师所说出的表情做出相反的表情(难过、微笑) 1、观看同学所做的表情。 2、提问并猜测表情。 通过游戏激发学生的学习兴趣,并为引入新课做好铺垫。 5 自主探索,获取新知 1、板书课题:使用曲线工具画表情。 2、展示用曲线工具中的一个弯的曲线画出的微笑、难过表情。 3、示范画出笑脸。 板书:画条曲线鼠标动三次,一是拖动鼠标出直线,二是直线中间去拖拉,三是确定位置来定点。 4、引导学生用一个弯的曲线模仿画出以上表情。 5、示范用二个弯的曲线画出笑脸的头发。 6、引导学生画出头发。 7、用封闭曲线画出眼泪。 总结并板书画封闭曲线的方法:像在三角形的顶点点击3次 8、学生模仿画出眼泪。 9、引导学生创编表情。 1、要求学生朗读课题。 2、看表情。 3、认真观察老师画表情的步骤并朗读板书。 4、模仿画出表情。 5、观察老师画头发的步骤。 6、画出头发。 7、观察老师画眼泪的方法。 8、画出眼泪。 9、创编表情。 以生动形象的表情为学生绘画对象,激发学生学习兴趣。 采用学生观察示范绘画的方式,再让学生通过实践操作达到掌握操作的效果。 28’ 作品评价 1.小组互相欣赏并评价作品,推荐优秀作品。 2.演示学生作品,点评。 欣赏、评价、推荐作品 使学生学会欣赏作品,懂得向他人学习,学会评价和交流,以评促进。 4 课堂总结 1.根据板书引导回顾学习。 2.对本节课的学习进行小结。提问:我们今天画出了几种表情?你最喜欢的表情是什么?出示有关微笑的名言。 回顾本课内容 说说本节课的学习收获 回顾整节课的学习 3 (七)板书设计 用曲线工具画表情 一、一个弯、两个弯的曲线 画条曲线鼠标动三次,一是拖动鼠标出直线, 二是直线中间去拖拉,三是确定位置来定点。 二、闭合的曲线 想像在三角形的顶点点击3次 曾雯 2011年11月

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