数据结构第九章查找讲解.pptx

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1 9.1 基本概念 9.2 静态查找表 9.3 动态查找表 9.4 哈希表 9.5 B-树和B+树 第九章 查找 教材第8、11和12章省略,因《操作系统》课程会涉及。 2 数据结构课程的内容 3 9.1 基本概念 查找表 ——由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合 查 找——查询(Searching)特定元素是否在表中。 查找成功——若表中存在特定元素,称查找成功,应输出该记录; 查找不成功——否则,称查找不成功(也应输出失败标志或失败位置) 是一种数据结构 4 9.1 基本概念 静态查找 动态查找 关键字 主关键字 ——只查找,不改变集合内的数据元素。 ——既查找,又改变(增减)集合内的数据元素。 ——记录中某个数据项的值,可用来识别一个记录 ( 预先确定的记录的某种标志 ) ——可以唯一标识一个记录的关键字 例如“学号” 例如“女” 次关键字——识别若干记录的关键字 5 讨论2:对查找表常用的操作有哪些? 查询某个“特定的”数据元素是否在表中; 查询某个“特定的”数据元素的各种属性; 在查找表中插入一元素; 从查找表中删除一元素。 讨论 讨论1:查找的过程是怎样的? 给定一个值K,在含有n个记录的文件中进行搜索,寻找一个关键字值等于K的记录,如找到则输出该记录,否则输出查找不成功的信息。 “特定的”=关键字 6 讨论3:有哪些查找方法? 查找方法取决于表中数据的排列方式; 讨论: 例如查字典 针对静态查找表和动态查找表的查找方法也有所不同。 7 讨论4:如何评估查找方法的优劣? 明确:查找的过程就是将给定的K值与文件中各记录的关键字项进行比较的过程。所以用比较次数的平均值来评估算法的优劣。称为平均查找长度ASL。 其中: n是文件记录个数; Pi是查找第i个记录的查找概率(通常取等概率,即Pi =1/n); Ci是找到第i个记录时所经历的比较次数。 统计意义上的数学期望值 物理意义:假设每一元素被查找的概率相同,则查找每一元素所需的比较次数之总和再取平均,即为ASL。 显然,ASL值越小,时间效率越高。 Average Search Length 8 针对静态查找表的查找算法主要有: 9.2 静态查找表 一、顺序查找(线性查找) 二、折半查找(二分或对分查找)(重点与考点) 三、分块查找(索引顺序查找)(第三种物理结构) 四、静态树表的查找 9 静态查找表的定义(抽象数据类型) ADT StaticSearchTable { 数据对象D: 数据关系R: 基本操作P: } ADT StaticSearchTable 参见教材P216 9.2 静态查找表 10 9.2.1 顺序查找( 又称线性查找 ) 顺序查找:用逐一比较的办法顺序查找关键字,这显然是最直接的办法。 对顺序结构如何线性查找? 对单链表结构如何线性查找? 对非线性树结构如何顺序查找? 见下页之例或教材P216 从头指针始 “顺藤摸瓜” 借助各种遍历操作! 11 1 顺序表的存储结构(动态数组) typedef struct { ElemType *elem; //表基址,0号单元留空。表容量为全部元素 int length; //表长,即表中数据元素个数 }SSTable; 9.2.1 顺序查找( 又称线性查找 ) 12 2 算法的实现 技巧:把待查关键字key存入表头或表尾(俗称“哨兵”),这样可以加快执行速度。 例:若将待查找的特定值key存入顺序表的首部(如0号单元),并从后向前逐个比较,就不必担心“查不到”。 9.2.1 顺序查找( 又称线性查找 ) 13 int Search_Seq( SSTable ST , KeyType key ){ ST.elem[0].key =key; for( i=ST.length; ST.elem[ i ].key!=key; - - i ); return i; } // Search_Seq 2 算法的实现 //在顺序表ST中,查找关键字与key相同的元素;若成功,返回其位置信息,否则返回0 //设立哨兵,可免去查找过程中每一步都要检测是否查找完毕。 //找不到=不成功,返回值必为i=0; 找得到=成功,返回值i正好代表所找元素的位置。 //不要用for(i=1; i=n; i+ +) 或 for(i=n; i0; - -i) 9.2.1 顺序查找( 又称线性查找 ) 14 讨论1:查找失败怎么办? ——返回特殊标

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