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《高级Internet》实验报告
题目: Socket网络编程
学生姓名:
班 级:
学 号:
指导老师: 王文浪
成 绩:
西安邮电大学计算机学院
2015 年 4 月 27 日
实验目的
熟悉Socket网络编程
熟悉CS客户机模式
熟悉ServerSocket编写服务端
熟悉使用多线程机制处理业务
了解客户机之间通信方式
实验内容及要求
采用CS模式,通过客户机向服务器端发送消息;
采用Socket来实现客户机之间的网络通信;
通过ServerSocket创建服务端来处理接受客户机请求;
通过多线程方式来处理客户机之间的通信请求;
实现通信的界面窗口;
实验内容有发送私聊消息、向选中用户发送文件、用户接受文件。
实验过程
确定编程语言,架构方式,实及通信的协议
编程语言:Java;
结构方式:CS客户机模式;
通信协议:在过程中为每一条通信的信息设定一个type参数,标志着通信的类型;
1:向选中用户发送私信; 0: 上下线更新
-1:下线请求 2:请求发送文件
3:确定接收文件
创建工程项目SuperInternet_Client(客户机) SuperInternet_Server(服务器端)
项目客户机目录结构: 项目的服务器端目录结构:
创建登录界面ChatLogin.java
1)(客户机)实现的核心代码:
创建登录界面中调用的工具类
读取配置文件工具类(LoadPropertiesUtil),实现的核心代码:
错误信息窗口工具类(ErrorInfoShowUtil.java),实现核心代码:
编写服务器端ChatServer.java,接收客户机的请求连接,并返回当前在线人数:
服务器端中的静态区初始化监听连接端口及在线人数集合变量
④ChatRegister.java(注册页面),实现核心代码:
1)用户输入注册的信息,首先先在配置文件中寻找是否有相同的用户名,如果存在相同的用户名,则提示用户名已经重复,重新输入;
2)验证用户输入的信息,如果两次密码输入不一致,则提示密码错误;
3)用户输入注册信息验证通过后,打开配置文件Userinfo.properties,将注册信息保存至配置文件中;
编写保存用户注册信息方法,核心实现代码:
编写聊天窗口(ChatRoom.java)实现客户机之间的聊天功能
在聊天窗口中编写子线程类并开启,用于接收服务器返回的信息并显示出来;
0:更新在线用户列表
-1:户下线;在客户机用户下线直接return结束当前窗口;
1:私信
2:向用户发送文件;
思路:由于向用户发送文件需要接受方法确定是否接收,故采用子线程的方式处理请求过程,并向服务器发送相应的结果;
3:确定接收文件信息;
思路:发送方向接收方发出发送文件请求后,接收方答应接收或拒收文件,响应信息由服务器转发到发送方,对相应的信息作出相应的操作。
4:拒接接收文件的信息;
打印出接收方拒绝接收文件的信息;
服务器端响应处理业务
0:更新上下线核心代码
//创建服务器端的封装信息类ChatBean,并将响应的信息发送给客户机
ChatBean serverUplineBean = new ChatBean();
serverUplineBean.setType(0);//处理的是0:上下线更新
//设置服务器端返回信息(通知所有用户xx上线了)
serverUplineBean.setInfo(chatBean.getCurrentTime()+
+chatBean.getName() + 上线了);//通知所有用户有人上线
HashSetString onlineUserSet = new HashSetString();
//遍历在线用户onlines得到用户名的Set集合
SetString onlineUserName = new HashSetString();
onlineUserName = onlines.keySet();
//将用户名添加到在线用户集合中
onlineU
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