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一、将参数传递到 Visual FoxPro API 函数 1
二、如何从 ActiveX 控件和 FLL 库返回值 2
三、外部库的参数 4
四、创建 Visual FoxPro 动态链接库 8
五、访问 Visual FoxPro 的变量和字段 10
六、用 Visual FoxPro API 管理内存 11
七、如何管理内存 12
八、FoxInfo 结构 13
一、将参数传递到 Visual FoxPro API 函数
Visual FoxPro API 例程常常需要特定 Visual FoxPro 数据结构的参数。下列部分提供了 Visual FoxPro 数据类型和附加数据结构的列表。有关实际的类型定义和结构定义,参考 Pro_ext.h 文件。
Visual FoxPro API 数据类型
下列数据类型可用于 Visual FoxPro API 例程。
数据类型 说明 EDLINE 编辑窗口中打开文件中的行号。第一行是 1。 EDPOS 编辑窗口中打开文件中字符的偏移位置。该文件或备注文件中第一个字符的偏移位置是 0。 FCHAN 文件通道。每个由 Visual FoxPro 或使用 _FCreate( ) 和 _FOpen( ) 通过 API 打开的文件都被指派一个 FCHAN。 FPFI 指向返回整数值函数的 32 位指针。 ITEMID 指派给菜单上单个命令的唯一标识符。 MENUID 指派给菜单的唯一标识符。 MHANDLE 给予每个由 Visual FoxPro 或使用 _AllocHand( ) 通过 API 分配的内存块的唯一标识符。可以使用 _HandToPtr( ) 放弃对指针的引用。 NTI 命名表索引。每个变量和表字段名都拥有该表中的一项。 WHANDLE 窗口句柄。指派给由 Visual FoxPro 或使用 _WOpen( ) 通过 API 打开窗口的唯一标识符。
注意: 由于 FAR 指针不适合于 32 位编译器,Pro_ext.h 中的 #define 语句将 FAR、_far 和 __far 重新定义为 null 值。? Visual FoxPro API 数据结构
下表列示了 Visual FoxPro API 库中使用的主要数据结构。
结构 说明 EventRec 用于描述给定时间上系统正在进行什么操作的结构。 FoxInfo 用于 FLL 库中 Visual FoxPro 和程序间的通讯,不能用于 .ocx 文件。 FoxTable 用于 FLL 库中 Visual FoxPro 和程序间的通讯,不能用于 .ocx 文件。 Locator 用于访问参数值(FLL)或 Visual FoxPro 变量或字段(FLL 和 ocx)的结构。 ParamBlk 用于 FLL 库中 Visual FoxPro 和程序间的通讯,不能用于 .ocx 文件。 Parameter 用于 FLL 库中 Visual FoxPro 和程序间的通讯,不能用于 .ocx 文件。 Point 定义屏幕上单个点的水平和垂直坐标的结构。以行和列指定坐标。 Rect 定义屏幕上矩形坐标的结构。矩形的左上角坐标由(top,left)定义,而右下角由 (bottom-1,right-1)定义。以行和列指定坐标。 Value 用于访问参数值(FLL)或 Visual FoxPro 变量或字段 (FLL 和 OCX)的结构。
可以将值从 ActiveX 控件或 Visual FoxPro 动态连接库(FLL) 中返回到 Visual FoxPro。
要将值从 ActiveX 控件返回到 Visual FoxPro
在该控件中使用 RETURN 语句并传递单个值。
下列示例使用 RETURN 语句返回存储在 VERSION 中的版本号:
复制代码 #define VERSION 101
// 此处是其他代码
long CPyCtrl::GetVersion()
{
// 在变量 fVersion 中设置版本号
return VERSION;
} 从 FLL 库中返回值
当要从 FLL 库中返回值时,请使用 API 函数,而不是 C 或 C++ 本身的命令。
注意: 当从 ActiveX 控件 (.ocx) 文件中返回值时,不要使用 API 函数从该 FLL 库中返回值,而使用 RETURN 语句。? 要从 FLL 库中返回值
使用下表所列示的 API 函数。
下列 API 函数只能用于 FLL 库。
函数 说明 _RetChar(char *string) 设置函数返回值为 NULL 结尾的串。 _RetCurr
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