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特殊儿童的终极关怀和游戏干预

* * * * * 角色游戏,一般由主题、角色、材料、情境、规则等组成,它包括:角色的扮演、对物品的假想、游戏动作、情境的假设、游戏的规则、主题。 生理学家说,人体的各部位在大脑中均占有相应的代表区域。区域大小又与身体 该部位活动的精细、复杂程度成正比 多做精细、灵巧的动作能刺激思维 能力的发展 反过来,思维的发展又会使动作 更加精确、灵敏 运动能力保证了特殊儿童在生长中对运动 量的需求,并促使其对运动能力的发展。具体表现为对 肌肉的控制力、身体的平衡性、动作的协调性等。而这 种能力的发展正是在游戏中实现的。 追逐、跳绳、走平衡木 发育大肌肉群 协调动作 折纸、捏泥、穿珠 锻炼小肌肉群 动作趋于精细 促进身体的生长发育 身高 体重 胸围 心率 肺活量 3、干预情绪-- 自信--吸引注意 (形成积极情绪 ——心流理论、 宣泄负面情绪—— 弗洛伊德之压抑) 人生幸福三境界 积极情绪 消极情绪 体验 宣泄 情感 道德感 美感 理智感 4、提升人际能力、语言动机(特殊儿童教育的支持保障体系包括:社会参与——融入社会的基础,全校参与——构建融合的氛围,资源教室——创建康复的空间,家校联系——争取家长的合作,同伴交往—— 促进良性的互动 规则意识 确立 儿童喜欢语言游戏,尤其是语音游戏; 游戏提供幼儿重复练习语言及同伴互相学习的机会。 语言 游戏 4、直观、形象,符合认知水平 5、直接提升认知水平(思维力、想象力) 例如:认知匹配游戏木棍——可以干什么 建房 打人 吃药等等 6、游戏能满足特殊儿童的安全需要;游戏能使特殊儿童对他人产生亲近感和信任感。 二、S.C视野对游戏本身的认知 1、游戏是内部动机控制的行为(安全感、需要) 2、游戏是重过程、轻结果的行为(不要急于求成) 3、游戏是一种模拟的、假装的行为(想象力) 4、游戏是令人愉快(游戏与学习) 三、S.C的游戏特点: 1、sc喜欢重复、内容单一、方式刻板,持续时间长的游戏。如MRC AC打击物体、跑圈等 原因:A、认知水平低 B、满足自我刺激 C、安全感的需要 问题:不调整,目标难达成 2、言语游戏影响言语的发展,但言语游戏的设计和发展有直关联。如MRC VC AC DC 3、sc校内游戏多于校外游戏,游戏中伙伴关系稳定、持久。游戏的教育性有目的、有计划、有组织。游戏的规则在与人、与物交互作用中产生 4、由于认知水平低,对规则的理解低于NC,sc对于象征性游戏、模仿性游戏较少进行 如MRC AC 或游戏中有困难。如AC DC以攻击性行为代替沟通 例如:认知游戏思考 四、据s、c的特点对游戏种类的选择确定与注意事项 (一)角色游戏 1、角色游戏:是s、c通过扮演角色,通过模仿、想象,创造性地反映现实生活的一种游戏。 2、主要功能:学习社会角色,掌握社会规范,积极情绪体验,释放消极情绪,认知能力培养和合作能力培养 3、适用对象:基本合适 4、角色游戏的结构 主题、角色、材料、情境、规则 角色游戏结构的特征 1、游戏主题的社会性 2、游戏中材料的假想性 游戏中以物代物的特点,都与他们所想象的、不再眼前的东西在外形上有一定的相似性 树叶、草——菜 石头——鸡蛋、炉子 3、游戏动作和情景的——概括性 如,医生看病、司机运乘客、送小孩看病、去公园玩、去串门、做饭、买菜等 4、游戏规则的内隐性常见孩子说:不是这样的,医生看病要先挂号,才开药,先用酒精消毒,才打针,等,正是内隐性规则的体现 5、角色选择的“选择性” 佩勒认为,儿童许多游戏背后都隐藏着深刻的情绪原因;孩子对角色的选择,基于他们对于某个人(或角色原型)的爱、尊敬、嫉妒或愤怒的感情。 1、模仿爱戴的、尊敬的人(往往是成人) 2、对恐惧害怕的人或事物的模仿,可以征服恐惧。 3、扮演“低于他们身份”的角色。 选择不同角色的原因: A、SC情绪、情感的作用。 对成人的爱、尊敬、羡慕、恐惧、害怕的各种原因促使孩子去模仿成人,扮演角色。 B、SC性别差异的影响。 3岁左右,孩子开始能够意识到自己的性别。开始根据性别选择角色。常认为因为我是男的,所以我当爸爸。 C、SC对角色熟悉程度的影响。 5、角色游戏的注意事项 A、准备 主题、角色、材料、情境、规则 时间 场地 游戏主题单一、情节简单 B、游戏中 游戏中遇到困难或发生冲突 游戏气氛 游戏无法持续 C、结束以游戏的形式结束游戏,如火车到站

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