UML教程04_-_UML语言纵览讲解
第4章 UML语言纵览 4.1 UML的构成 4.2 视图 4.3 图 4.4 UML1.4与UML2.0的比较 4.5 模型元素 4.6 通用机制 4.7 UML的扩展组件 4.8 UML建模的简单流程 4.1 UML的构成 视图 图 模型元素 通用机制 UML的组成结构图 4.2 视图 系统通常是从多个不同的方面来描述的: 系统的使用实例 系统的逻辑结构 系统的构成 系统的并发特性 系统的配置 4.2 视图 视图的分类: 用例视图 逻辑视图 组件视图 并发视图 配置视图 构成系统模型的几种视图 4.2.1 用例视图 用途:描述系统应该具备的功能,即被称为参与者的外部用户所能观察到的功能。 用例视图是几个视图的核心,它的内容直接驱动其他视图的开发。 4.2.2 逻辑视图 用途:描述用例视图中提出的系统功能的实现。 逻辑视图既描述系统的静态结构,也描述系统内部的动态协作关系。 使用者:主要是设计人员和开发人员。 组成:静态结构在类图和对象图中进行描述;动态模型在状态图、时序图、协作图以及活动图中进行描述。 4.2.3 并发视图 用途:考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理。 使用者:主要是开发人员和系统集成人员。 组成:状态图、协作图和活动图。 4.2.4 组件视图 用途:描述系统的实现模块以及
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