Authroware作业脚本设计模板.doc

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Authroware作业脚本设计模板

文字脚本: 附表1 多媒体教学课件《软件工程概述》文字脚本格式表(一) 软件名称 Authroware7.02中文版 文字脚本编者 *** 编者单位 ******* 制作单位 ************ 适用对象 ********* 使用方式 1.资料库 2.课堂演示√ 3.操作复习 4.个别化系统学习√ 5.仿真实验 6.其它√ 教学内容知识点划分 教学单元 知识点 教学目标 图片欣赏 常用软件的图片集合。 通过软件图片导入下面对软件的讲解 软件工程的产生 简要概述软件定义及其特点、软件危机、软件工程的定义 由三者间的关系逐步引出对软件工程的讲解 软件工程的基本原理 分析软件工程的研究对象,并简要介绍其基本原理 对软件工程有初步的了解 软件的生存期及常用的软件开发模型 介绍软件生存周期的不同阶段 掌握周期划分及各阶段任务 介绍各种开发模型 简要了解各种模型的形式 附表1 多媒体教学课件《软件工程概述》文字脚本格式表(二) 教学内容知识结构图 说明:教学内容知识结构图是指构成软件的主要教学单元以及各个单元之间的关系,请用流程图 加以描述。 附表1 多媒体教学课件《软件工程概述》文字脚本格式表(三) 序号 内容 媒体类型 呈现方式 1 课程导入:以常用软件的图片集合的方式引入软件讲解 图片 图片顺序呈现 2 内容讲解:主要以文字方式呈现内容,中间加入视频、图表辅助讲解 文字、视频 滚动字幕 按钮响应 3 课后习题:以选择题的形式回忆整个章节的重点内容 文字 热区响应 制作脚本: 附表2 多媒体教学课件《软件工程概述》制作脚本格式表(一) 软件名称 软件工程——第1章 软件工程概述 文字脚本编者 *** 编者单位 ******* 制作单位 ************ 适用对象 ********* 系统功能与作用 1 图片导入的应用,引起学生学习本章的兴趣 2 结合常用软件讲解,加深对软件的理解 3 在软件的基础上,和学生一起探讨、学习软件工程 4 课后练习,通过几个选择题回顾章节重点,加深学生的理解与记忆 主要模块分析 1 课程导入模块,提供了多种常用软件,作用是减弱学生对内容的排斥并引起学生学习兴趣 2 内容讲解模块,结合文字、图表、视频,详略有序地讲解内容,要求学生加深对软件的理解并初步了解软件工程 3 实例引用模块,引用具体实例,结合图表,详细讲解最常用的两种开发模型 4 课堂练习模块,以学生喜欢的选择题形式展开,加强学生章节知识的掌握与记忆 5 相关链接模块,链接软件工程相关的学习网站,使学生的知识得到拓展 附表2 多媒体教学课件《软件工程概述》制作脚本格式表(二) 软件系统框架结构图 说明:软件系统框架结构图是指构成本软件的主要模块以及各模块之间的关系,请用流程图 加以描述。 附表2 多媒体教学课件《软件工程概述》制作脚本格式表(三) 对应文字脚本表三序号1内容 软件名称 第1章 软件工程概述 所属模块 课程导入 文件名 常用软件 进入方式: 1.由 主页导航 文件,通过 课程导入 按钮 本屏呈现顺序说明: 文件背景色采用浅绿色,配备轻音乐。 有序播放常用软件图片,合理控制图片播放速度 键出方式: 通过 返回 按钮,可进入 主页 文件 解说:可通过退出按钮退出学习。 附表2 多媒体教学课件《软件工程概述》制作脚本格式表(三) 对应文字脚本表三序号2内容 软件名称 第1章 软件工程概述 所属模块 内容讲解 文件名 主要内容 进入方式: 1.由 主页导航 文件,通过 内容讲解 按钮 本屏呈现顺序说明: 文件背景色采用浅绿色,配备轻音乐,字体采用宋体。 文字较多,要充分运用效果,尽量减低文字媒体给学生带来的疲劳。 内容要详略得当,恰当运用视频、图表等辅助降价。 键出方式: 1. 通过 返回 按钮,可进入 主页 文件 解说:可通过退出按钮退出学习。 附表2 多媒体教学课件《软件工程概述》制作脚本格式表(三) 对应文字脚本表三序号3内容 软件名称 第1章 软件工程概述 所属模块 课后练习 文件名 练习 进入方式: 1.由 主页导航 文件,通过 课后练习 按钮 本屏呈现顺序说明: 文件背景色采用浅绿色,配备轻音乐,字体采用宋体。 题目要能反映章节重难点,并且是大部分学生能够解答的问题。 答对或答错题目,要给予相应的称赞或鼓励。 键出方式: 1. 通过 返回 按钮,可进入

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