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在线聊天室系统
1 设计目的
随着Internet技术的飞速发展,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分,通过聊天室在线聊天已成为网络上人与人之间沟通、交流和联系的一种方式。
为此,越来越多的网站开始提供在线聊天的功能。与此同时,聊天室也以其方便、快捷、低成本等优势受到众多企业的青睐,很多企业的网站中也加入了聊天室模块,以达到增进企业与消费者之间、消费者与消费者之间相互交流的目的。
2 开发环境
MyEclipse 9.0,SQL Server 2000,Tomcat 6.0,Window 7
JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。JSP技术有点类似ASP技术,它是在传统的网页HTML文件(*.htm,*.html)中插入Java程序段(Scriptlet)和JSP标记(tag),从而形成JSP文件(*.jsp)。 用JSP开发的Web应用是跨平台的,既能在Linux下运行,也能在其他操作系统上运行。
3 需求分析
3.1 功能需求:
用户打开浏览器,注册登录,登录成功后选择自己喜欢的房间,点进去聊一下,发现可聊天,这东西可以用;
有些玩家大家不喜欢,乱刷屏,就会要求管理员把他踢掉,管理员犀利踢之;
有些用户之间的聊天不喜欢被人看到,就有了悄悄话的选项;
有些用户喜欢添油加醋,聊天内容字体颜色,动作表情都可以添加。
3.2 性能需求:
为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,系统应该满足以下的性能需求:如果聊天室长期开发,必须考虑数据库的负载,管理员有清理数据库的权限;
本聊天室使用数据库,信息与数据库的连接是很频繁的,我们使用JavaBean,能轻松实现数据库与外部信息的交换;
4 概要设计
聊天室实现的主要功能是:接收各个客户端的聊天信息,然后按照其聊天对象将该信息发送到目标浏览器上。在一个浏览器的窗口中,既能输入上网者的发言,又能看到自己与他人的聊天记录。同时,为了便于上网者选择谈话对象,窗口中需要提供目前在线者的名单。
4.1功能模型
数据流图如图4-1所示:
图4-1 数据流
4.2 系统逻辑模型
4.2.1用户信息实体E-R图
图4-2 用户实体信息E-R图
4.3 在线聊天室设计
4.3.1 模块图
图4-3 模块图
4.3.2 模块说明
分为4个模块:
1.数据库通用管理模块:
完成数据库的连接,查询,更新功能 封装在JavaBean中(DBConn.java) JSP页面或者其他JavaBean可以通过调用DBConn对象的方法 连接 操作数据库。
2.用户登录注册模块:
聊天室注册简化,将注册和登录融合一起,第一次登录,如果用户信息表中没有该用户名,即时添加。下次登录可以继续用此用户,登录后用户就会带着自己的登录信息(session),遨游聊天室模块。
3.聊天室模块
先有个房间列表供用户选择,用户选择自己喜欢的房间进入聊天室。聊天室有个框架里面分为3个部分:输入消息
显示消息
在线用户列表
4.管理员功能模块
判断是否为管理员
有个友好的界面
通过点击页面,实现对数据库的删除修改查询
5 详细设计与实现
5.1详细数据库编码
create table userinfo #用户信息表
(
id int primary key auto_increment,
username varchar(50),
pass varchar(50),
lastlogintime datetime,
role int #1-管理员 0-普通会员
);
create table msginfo #聊天记录表
(
id int primary key auto_increment,
chatroom varchar(50),
msgfrom varchar(50),
msgto varchar(50),
chattime datetime,
chataction varchar(50),
msgcontent varchar(200),
secret tinyint(1) #1 悄悄话 0 非悄悄话 0默认
);
create table useronline #在线用户表
(
id int primary key auto_increment,
chatroom varchar(50),
username varchar(5
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