1 Flash基础知识课件.pptVIP

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1.6.1 闪吧和动漫世纪 这两个网站的特点是素材比较多,收藏的动画都比较经典,还有一些制作的方法。 1.6.2 闪客帝国和中国Flash中心 这两个网站分类比较细,而且有很多最新上传的作品,能够了解现在的流行趋势和各种类型、风格的动画作品。 1.7 上 机 练 习 本次上机练习将创建一个名为“奥运五环”的Flash文档,在该文档的创建过程中将练习到启动与退出Flash 、文档的新建和保存等基本操作,以进一步熟悉Flash 的基本操作。 1.8 习 题 (1)启动Flash ,并新建一个名为“无敌超人”的Flash文档。 (2)选择“文件/新建”命令,在打开的“新建文档”对话框中新建一个Flash文档,然后以“蜉蝣”为名进行保存。 (3)在Flash 中打开名为“奥运五环”的Flash作品,并按Ctrl+Enter键欣赏其动画效果。 1.3.4 常用面板 1.“属性”面板 2.“动作”面板 1.“属性”面板 启动Flash 后,在工作界面中可看到默认的“属性”面板。 在默认的“属性”面板中显示了文档的名称、大小、背景色和帧频等信息。在该“属性”面板中单击 按钮,将打开“文档属性”对话框,在其中可以设置文档的大小、背景颜色和帧频等内容。单击“属性”面板中的 图标,将弹出颜色列表框,在其中单击某个颜色图标即可为舞台设置相应的背景颜色。而在 文本框中可以设置动画的帧频,帧频数值越大,播放速度越快,帧频数值越小,播放速度越慢,默认的帧频为12fps。 1.“属性”面板 当用户选择不同的工具或对象时,“属性”面板也会随着变化。选择椭圆工具时的“属性”面板,在其中可以看到椭圆工具的相关属性。 2.“动作”面板 在Flash动画中可以添加停止播放、重新播放、跳转到某一帧播放和鼠标跟随等动作,这是为对象添加了Actions脚本的结果。“动作”面板即为Actions脚本的添加提供了一个平台。 “动作”面板的名称随着选中的对象的不同而变化,选中某个帧时,它的名称为“动作-帧”;选中某个影片剪辑时,它的名称为“动作-影片剪辑”;选中某个按钮元件时,它的名称为“动作-按钮”。这些面板的具体使用方法将在后面的章节中进行讲解。 1.3.5 菜单功能 Flash 的菜单栏包含了10个菜单,它位于工作界面的顶端。为方便读者掌握各个菜单中的主要命令,下面将具体介绍各菜单的作用。 1.3.5 菜单功能 1.“文件”菜单 2.“编辑”菜单 3.“视图”菜单 4.“插入”菜单 5.“修改”菜单 6.“文本”菜单 7.“命令”菜单 8.“控制”菜单 9.“窗口”菜单 10.“帮助”菜单 1.“文件”菜单 “文件”菜单主要用于对Flash文档进行各种操作。主要包括文件的打开、关闭、保存、导入和导出、发布Flash文档、页面设置和打印等常用操作。 2.“编辑”菜单 “编辑”菜单主要用于对Flash文档和图形对象进行各种编辑操作。主要包括撤销和重复编辑操作、复制和移动操作、选择对象、查找和替换对象,以及对帧、元件的操作和参数设置等。 3.“视图”菜单 “视图”菜单主要用于以各种方式查看Flash动画中的内容。主要操作包括转到其他场景、缩放场景显示比例、预览模式、显示或隐藏工作区和对齐对象的辅助工具等。 4.“插入”菜单 通过“插入”菜单,用户可以插入元件、帧、图层和场景,并添加时间轴特效。使用时间轴特效可以快速添加过渡特效和动画。其方法是选择要添加时间轴特效的对象,选择“插入/时间轴特效”命令,然后从弹出的子菜单中选择“变形/转换”、“帮助”或“效果”命令,并从列表中选择一种特效,在打开的预览窗口中设置好后单击 按钮,即可在打开的预览窗口中看到图形变形的效果。 5.“修改”菜单 “修改”菜单用于对各种对象进行修改编辑。包括修改文档的属性、元件及图形属性、修改图形形状、修改帧/图层和时间轴特效、变形/排列/对齐对象、打散与组合等。 6.“文本”菜单 “文本”菜单主要用于编辑文本。在其中可以对文字的字体、大小和样式进行设置,也可以设置不同文本的对齐方式和间距等,还可对文本进行拼写和检查等操作。 7.“命令”菜单 “命令”菜单,通常与“历史记录”面板结合使用。当在“历史记录”面板中将用户的某个操作保存起来后,在“命令”菜单下就会显示保存的该操作名称,并可通过各选项对该命令进行各种操作。 8.“控制”菜单 “控制”菜单,用于测试动画影片和对影片播放进程进行控制。动画制作完成后,不必每次都将整个动画全部播放来测试,如果只想测试动画中的某一部分,则可通过“控制”菜单下的命令来实现。 9.“窗口”菜单 “窗口”菜单,用于显示和隐藏各种面板、

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