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《动物乐园》1课时.doc

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《动物乐园》1课时

《动物乐园》教学设计 年级 一 学科 数学 课题 《动物乐园》 总课时 1课时 主备人 赵静 使用人 赵静 第1课时 教学目标 通过数数等活动,掌握比多少的方法;借助情境,让学生初步体会一一对应的思想2.认识符号“”“”和“=”,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果。“比多少”这一教学内容,学生在日常生活中很早就接触到了,在脑海中已有一个初步的表象,只是还没有形成一个完整的、系统的概念,更没有符号感。因此,这节课教师要利用各种形式,把数学教学和日常生活紧密联系起来,帮助学生尽快掌握比较方法以及建立符号感。认识符号“”“”和“=”,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果。培养学生初步判断、分析及处理问题的能力。 (一) 创设情境,激发兴趣   师:  (二)引导操作,探究新知 1.出示动物乐园图。师:小朋友们快看,动物乐园热闹极了。我们看看都有哪些动物,它们各有几只,好吗?请小朋友们自己在心里数一数,一会儿我们来汇报一下。 2.汇报交流。   师:你看到了哪些动物?各有几只?(学生:4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鸟。) 3.动手操作。   (1)师:谁愿意用动物头像来表示你观察到的图上的各种动物呢?   (2)师:请其他同学也在下面摆一摆,你看到了几只什么动物?请用学具表示出来。   (3)学生摆完,引导学生观察评价,摆出来的和看到的一样吗? 4.设疑激趣。   师:来了这么多的动物,你们想了解一下吗?到底哪一种动物比较多,我们把它们比一比好吗?(板书课题)   (1)小组讨论:可以把谁和谁作比较?   (2)汇报:我准备把……和……进行比较。5.探究方法。 (1)认识同样多和“=”(熊和鹿比)。  A.师:咱们先把熊和鹿作比较,那么这两种动物,谁多,谁少?你是怎么知道的?   B.动手操作。   比较两种动物谁多谁少,可以用摆的方法来比较,那么要怎么摆呢?让大家一眼看出谁多,谁少,或者同样多。请大家先想一想,再动手摆一摆。   C.展示、交流。   谁愿意到前面来摆一摆?其他同学摆的方法和他一样吗?有没有不同的摆法?(学生根据自己已有的经验,摆出了不同的图形。)   D.大家评议:黑板上的每一种摆法,是怎样进行比较的呢?   (学生观察到用排队的方法,小熊排一队,小鹿排一队,一个与一个对齐,这样就可以很快比较出来。)   E.认识“=”。   揭示同样多:熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的只数一样,我们就说它们的只数……(“同样多”“一样多”)。   认识“=”:熊有4只用数表示写几?鹿也有4只,用几表示?4和4同样多或者说相等,要用什么符号来表示它们的相等关系呢?谁知道?   谁会写“=”?   板书:4=4;读作:4等于4。 指导书写“=”。(2)认识“”“”(兔和猴比、猴和鸟比……)。  A.师:接下来你们想把哪两种动物进行比较?这两种动物怎么比较,比的结果是什么?可以先摆一摆,再说一说。   B.独立思考。   C.小组交流。   D.全班交流。   怎么比?   比的结果?[引导学生表述:谁比谁多(少)。]   (3)认识“”“”(5和3比)。   A.师:5比3多,在5和3的中间要用一个什么符号表示?你们知道吗?   谁会写“”?   这个式子53怎么读?(5大于3。)   B.师:5比3多,用“”表示,那么3比5少,还可以用“”表示吗?   那么应该用什么符号表示呢?(把大于符号调过方向。)   “”的名字叫小于号。   这个式子35怎么读?(3小于5。)   C.指导书写:“”“”。   D.练习使用:“”“”。   (练习中引导学生想办法分辨记忆“”“”。)   E.引导发现:开口朝大数,尖角对小数。   (有的孩子说:口子大的朝大数;有的孩子说:开口朝左的是大于号、开口朝右的是小于号;还有的孩子说:想到把“箭头符号”的一横去掉就是大于号了。之后教师引导学生编顺口溜记住:相同数间用等于;开口大,朝大数;尖角小,对小数。) 1、数字找朋友游戏 规则:找六个学生每人发一个数字卡片,然后一个男孩和一个女孩找朋友,必须男孩的数字大于女孩的数字,在一定的时间内找到朋友。 2、数字卡片游戏。 一个小朋友和老师抽数字卡片,老师出一张,小朋友也出一张,看看两个数的大小,底下的学生用我们刚学的知识说一句话。 3、排排队游戏: 将数字娃娃按大小排队。______<______ ______>______(学生可以用数字卡片自己摆摆看) 4、摆图游戏: 规则:教师摆出4个苹果圆片,要求梨比苹果少。 问:有几种摆法? 个体教学方案 ? 师:小朋友们,你们去过动物园吗?你都见过哪些动物,给大家说一说。(通过谈话激发孩子们的兴趣,调动孩子学习的积极性。)? 作业设计 师:在这么多

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