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VGA圖像显示控制器设计稿报告书64999308
摘 要
本实验报告为VGA显示控制器设计报告。
实验设计了基于VHDL描述的VGA显示控制器,通过FPGA控制CRT显示器显示色彩和图形。完成的功能包括64种纯色的显示、横向和纵向彩色条幅的显示以及正方形色块的运动与控制。实验的重心放在了显示控制器的系统层面的设计,采用了自顶向下的思路进行设计,系统的核心为有限状态机。报告中给出了完整的设计思路和过程,并将系统分模块进行了详细的设计,给出了VHDL语言描述。完成了状态机和核心模块以及系统整体的仿真验证。最终下载到实验板上测试通过。
关键词: FPGA;VHDL; VGA显示控制;状态机
第一部分 任务要求 2
1.1课题要求 2
1.2设计目标 2
第二部分 系统设计 2
2.1设计思路 2
2.2系统结构设计 2
2.2.1系统结构框图 2
2.2.2系统逻辑功能划分 2
2.2.3层次模块划分 2
2.2.4模块设计图 2
2.2.5控制器设计 2
2.2.6状态机设计 2
2.2.7基本模式设计 2
2.2.8用户模式设计 2
2.3系统硬件语言描述 2
2.3.1VHDL描述思路 2
2.3.2总体电路的描述 2
2.3.3分块电路的描述 2
2.4系统仿真验证 2
第三部分 结果与分析 2
3.1实现功能说明 2
3.2器件资源分析 2
3.3VHDL设计优化 2
3.4故障和问题分析 2
第四部分 总结与结论 2
4.1实验结论 2
4.2总结体会 2
第五部分 附录部分 2
5.1元器件和仪表清单 2
5.2VHDL源代码 2
5.3电路图 2
5.4参考文献 2
第一部分 任务要求
1.1课题要求
设计一个 VGA 图像显示控制器。
1. 显示模式为 640×480×60Hz 模式;
2. 用拨码开关控制 R、G、B(每个2 位),使显示器可以显示64 种纯色;
3. 在显示器上显示横向彩条信号(至少 6 种颜色);
4. 在显示器上显示纵向彩条信号(至少 8 种颜色);
5. 在显示器上显示自行设定的图形、图像等。
1.2设计目标
根据课题要求,实验中将目标进行了细化,叙述如下:
1. 设定4种显示模式:横彩模式、纵彩模式、纯色模式、用户模式;
2. 拨码开关最低两位SW1~SW0控制4种模式的切换;
3. 拨码开关高6位SW7~SW2每两位分别控制RGB显示64种纯色;
4. 横向和纵向彩条均设置为8种内置的颜色;
5. 用户模式中分3种子模式:
1) 子模式1是沿固定轨迹运动模式,固定图形沿水平方向运动,行运动到边界后折回到下一行继续水平运动;
2) 子模式2是反弹球模式,固定图形在矩形屏幕做内直线运动,到边界后沿反射角方向反弹,周而复始;
3) 子模式3是受控运动模式,使用上下左右4个按键控制固定图形在屏幕内的运动方向;
4) 子模式间的切换由一个单独的按键进行控制,按键按下后顺序切换子模式。第二部分 系统设计
2.1设计思路
设计采用自顶向下(Top-down)的方法。
第一步:系统功能分析和描述
VGA显示控制器实现的主要功能是向CRT显示器发出图形控制信号,产生相应的图形显示。由此,容易得到系统结构框图,有关系统功能分析和输入输出约束,详述于2.2.1小节中。
第二步:系统层次模块划分
由系统功能可以将系统从逻辑上划分为输入子系统、模式检测子系统和VGA控制子系统,详述于2.2.2小节中。
从系统逻辑结构出发,将系统设计为3层。顶层用于描述整个系统的功能和运行;第二层承接顶层,负责实现系统中各个独立而完整的功能部分;第三层为第二层的子模块,用于扩展第二层的功能,具体负责用户模式的实现。每个层次可用一个或多个具体模块加以实现,层次模块划分详述于2.2.3和2.2.4小节中。
控制器部分是系统的核心部分,负责协调和控制各子模块的工作。控制器设计采用有限状态机的方法,详述于2.2.5小节中。
第三步:硬件语言描述
在前述工作的基础上,采用VHDL语言对VGA显示控制器的三个层次依次进行描述,具体描述出每个模块,生成具体电路视图。详述与2.3小节中。
第四步:仿真验证
经过前三步之后,系统设计基本完成,需要对系统主要功能进行仿真验证,更进一步分析状态机、电路逻辑和时序配合等是否正确。详述于2.4小节中。
2.2系统结构设计
2.2.1系统结构框图
图2.1 VGA显示控制器系统结构框图
VGA显示控制器的输入是用户控制信息,如显示模式的切换命令、图形移动的控制命令等。控制器根据用户的输入信息,决定工作模式,这里定义为横彩模式、纵彩模式、纯色模式、用户模式。用户模式中,还应根据用户的输入控制图形的运动方向。颜色信息的产生、显示器扫描同步信号等由VGA控制器产生,其输出为CRT显示器。
2.2.2系统逻辑功能划分
图2.2 VGA显示控制器系统逻辑框图
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