使用计算机解决问题的一般过程.pptVIP

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使用计算机解决问题的一般过程

* 第一章 计算机和算法 南京市雨花区梅山高级中学 信息组 使用计算机解决问题的一般过程 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章 计算机和算法 南京市雨花区梅山高级中学 信息组 1GT-FLASH卡内存扩展,30万像素摄像、摄影。 支持3GP/RM/JPG/GIF/MID/WAV/AMR/MP3/MPEG-4文件播放 支持MP3设为来电铃声、支持来电大头贴 功能:集游戏、聊天、宠物、网游、生活、论坛、博客、读书、 占卜等热门娱乐应用于一体的全方位手机娱乐平台。 手表手机 价格区间: 1元——5000元 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章 计算机和算法 南京市雨花区梅山高级中学 信息组 猜价格: 方法一:从1、2、3、······、5000,依次猜商品价格,老师回答对或错,直到猜对为止。 方法二:先从1——5000的中间数2500开始猜,老师回答大了、小了或者对了,如果猜大了,则在1——2499之间取中间数继续猜;如果猜小了,则在2501——5000之间的中间数继续猜······如此反复,直到猜对为止。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章 计算机和算法 南京市雨花区梅山高级中学 信息组 猜商品价格的算法(语言描述) 1、商品价格A。 2、猜想价格B。 3、比较A,B。 如果B=A,提示“你赢了”, 如果B!=A,提示“猜错了”, 4、如果回答再来一次,返回1 ,否则,结束游戏。 返回第2步。 询问“再来一次?” Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章 计算机和算法 南京市雨花区梅山高级中学 信息组 猜商品价格的算法(语言描述) 1、商品价格A。 2、猜想价格B。 3、比较A,B。 如果B=A,提示“你赢了”, 如果BA,提示“高了”, 如果BA,提示“低了”, 4、如果回答再来一次,返回1 ,否则,结束游戏。 返回第2步。 返回第2步。 询问“再来一次?” Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章 计算机和算法 南京市雨花区梅山高级中学 信息组 人解决问题的一般过程。 观察、分析问题 收集必要的信息 解决问题 判断、推理 根据已有的 知识、经验 按照一定的 方法和步骤 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章 计算机和算法 南京市雨花区梅山高级中学 信息组 分析问题 设计算法 编写程序 调试程序 检测结果 用计算机解决问题的过程 用计算机解决问题的过程 用计算机解决问题的过程 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章 计算机和算法 南京市雨花区梅山高级中学 信息组 计算机程序(computer program) 指示计算机如何去解决问题或完成任务的一组可执行的指令。 程序(programing)实际就是寻求解决问题的方法,并将其实现步骤编写成计算机可以执行的程序的过程。 程序的组成:指令、数据 E

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