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  • 2017-03-27 发布于江苏
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网络中的并发处理

网络游戏编程 网络中的并发处理 并发处理 并行计算: 微观意义上讲,两个或多个计算任务在同一时刻发生,即这些计算物理上同时发生,称之为并行计算。在计算机体系中,可以利用多用户的操作系统,使用多处理器实现真正的并行计算。 并发处理: 单处理器体系中,可以通过分时技术,在多任务间快速切换使用单处理器,从而模拟并行计算。无论是真正的并行计算,还是对并行计算的模拟,从宏观上看,都是为了实现多个计算任务同时向前推进。计算机系统同时处理多任务的方式,可以称为并发处理。 并发处理 并发处理的应用 1.并发处理可以出现在同一网络的主机中,许多对应用程序可以并发通信,分享网络。 2.并发处理也可以出现在特定的计算机系统中。例如,在一个分时系统中的多用户。 3.一组机器上的多用户也可以并发处理。当在多主机上运行客户端时,可以实现并发处理;一个多任务操作系统也可允许在单个主机上并发运行多份程序拷贝。 多主机上的多用户并行处理,多任务操作系统允许单台计算机上多份拷贝并行处理 并发处理 客户端的并发处理 客户端软件通常不需要实现并发处理。如果操作系统运行多用户分别打开客户端,多个客户端之间的并发是自动处理的。一个客户端程序就像任何普通的应用程序一样,不需要明确的管理其并发运算。 服务器端的并发处理 服务器端必须同时处理多个请求。服务器端软件必须通过明确的编程过程处理同时发生的

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