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家用游戏机历史讲述

《我身边的计算机发展史》研讨报告 ——之 放课后的游戏机 调查人: 时间:2013年05月04日 童年的记忆里一定少不了的就是天马行空的游戏。作家韩寒在回忆里说:青春就是一场远行,远离自己童年时期和少年时代的旅途。但是,偶尔回头看一下,我们世界最神奇的存在,一定就是在我们的童年。这次我们研讨的主题是身边的计算机发展史,作为最幼稚的成年人,我们两个想谈的就是陪伴我们一路走来的游戏机及其它的一段发展的历史。 1969年一月,由生于德国的美籍犹太人RALPH H. BAER(拉尔夫·贝尔)(电子游戏产业之父)开发的世界上最早的家用游戏机-----是ODYSSEY的原型机,内置有数款游戏(包括PONG和世界上最早的光枪游戏),全世界仅有一台、机身上还刻有制作者本人的签名。 ODYSSEY ——1972年五月,由RALPH H. BAER开发、MAGNAVOX公司发售,是世界上最早的(被商品化的)家用游戏机,ODYSSEY的控制器上有两个用来控制方向的旋钮,更换游戏时需插入不同的卡带,但是卡带没有读写机能,只是用作切换游戏机的线路。除此之外主机外还附有用于更换游戏背景的半透明盖板、光线枪以及玩具纸币。出于成本方面的考虑主机不支持颜色和声音的输出。因为缺乏宣传,再加上ODYSSEY只在MAGNAVOX公司的专营店销售,很多人误认为只有使用MAGNAVOX公司生产的电视才可以玩。致使销量

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