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c实例设计对象
实例和静态成员
类是对一事物抽象出来的结果
C#中使用new运算符来创建类的对象
实例成员
实例成员必须通过对象名使用“.”运算符来引用,而不能用类名
类的实例都在内存中开辟一块区域
类的函数成员作用域类的给定的实例
静态成员
当类加载时就会初始化静态变量,不是对象,静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量。static变量在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。
3.静态成员的作用
1、可以封装某些算法,调用简单;
2、有助于实现一些简单的设计模式;
3、有助于类的封装。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace _8._1
{
class Program
{
int x;
static int y;
void F()
{
x = 1;
Console.WriteLine(静态方法F()中的x值是:{0},x);
y = 1;
Console.WriteLine(静态方法F()中的y值是:{0},y);
}
static void G()
{
//x=1;
y = 2;
Console.WriteLine(静态方法G()中的y值是:{0},y);
}
static void Main(string[] args)
{
Program t = new Program();
t.x = 3;
//t.y=2;
//Program.x =1;
Console.WriteLine(对象t中的x值是:{0}, t.x);
Program.y = 4;
t.F();
//t.G();
//Program.F();
Console.WriteLine(对象中的静态字段y的值是:{0}, Program.y);
Program.G();
Console.ReadLine();
}
}
}
C#中字段和属性的区别
属性是私有的,字段是公有的
表示的意义不同,属性的值有限定范围
字段没有限定范围字段变量就是对象公布出来和外界交互数据的变量
属性是对一个或多个变量的包装字段:与类或对象相关联的变量
一般访问域为private属性:字段的封装,通过访问器(accessor)来进行读写操作,一般为public一般字段的修饰符有:
静态字段:只读字段:
一般属性的修饰符:virtual ,abstract ,Override
例:创建一个B / S Web应用程序,声明和定义实体和静态字段,同时使用实例方法
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
public partial class_Default : System.Web.UI.Page
{ //创建一个方法,在主函数中引用
void set_number(ref int x)
{
x=3;
}
protected void Page_load(object sender,EventArgs e)
{
int y=0;
set_number(ref y);
lab.Text=y.Tostring();
}
}
C#中的字段和
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