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3DMAX2009教程-第2章教学.ppt

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一、标准几何体 ‘ (创建)→‘ (几何体)→‘ (标准几何体) 包括:长方体、球体(即经纬球体)、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥(即金字塔型物体)、平面 1、长方体 建立物体后,可以直接在参数展卷栏中修改物体参数或利用修改器面板修改物体参数 方法1: (参数展卷栏):可更改物体尺寸 方法2:选中物体 → (修改器) → → 具体设置长、宽、高及分段数值,分段数增大,则便于对物体变形 2、球体 参数修改:(1)半径:可以设置球体的大小 (2)切除/挤压: 可以设置数值,横向切去圆球体的一部分或全部 (3)切片启用:可以设置数值,纵向切去圆球体的一部分或全部 3、圆环 参数修改:(1)半径1:可以设置圆环总半径 (2)半径2:可以设置圆环粗细 (3)旋转:转动圆环 (4)扭曲:可以使圆环变为螺纹状 (5)分段:可以更改物体的圆度 (6)边数:可以更改物体表面光滑度 二、扩展几何体 (创建)→‘ (几何体)→‘ (扩展几何体) 包括:异面体、倒角长方体、油箱体、彷锤体、正多边形体、 环形波(回转圈)、软管(即水管物体)、环形结、倒角圆柱体、胶囊体、L形拉伸体、C形拉伸体、三棱柱 1、多面体 参数修改: (1)系列:可以更改多面体样式 包括:四面体、立方/八面体、十二面体/二十面体、星形1、星形2 (2)系列参数:P、Q:设置物体复杂程度 2、倒角长方体 参数修改:创建方法:可选择建立正方体或长方体 倒(圆)角:可以平滑物体边缘  四、常用工具 二、选择物体的方法 1、使用    等工具,直接选择 2、框选:包括  (矩形选框)、 (圆形选框)、 (多边形选框)、 (套索选框)、 (绘制选框) 3、按名字选物体(H) ‘ (按名称选择按钮)→ 具体选择 所有:选择列表中所有物体,无:不选择任何物体,反选:反向选择物体 列表类型:按物体类型显示已建立的对象清单 4、按颜色选物体 编辑(菜单) →‘选择依据 → 颜色 → 在视窗中单击某物体,则选中所有与该物体颜色相同的物体 5、窗口包含/交叉选择开关 (交叉):框选物体时,中要虚线边框与对象交叉就会选中对象 (窗口包含):框选物体时,只有当对象完全在虚线框内时,才能选中对象 三、建立选择集  作用:便于一次性选择多个物体 选择多个物体 → 在工具栏中‘ → 输入名称 → 敲回车 四、组的使用  1、作用:可以将有密切联系的物体组合为一体,便于统一处理  2、建立组:选中多个物体 →‘组(菜单)→‘组 → 输入组名称 →‘确定  3、打开组:可以不解散组,进入组子集,调整组内的物体摆放位置 ‘选中已编组的物体 →‘组(菜单)→‘打开 4、关闭组(即退出组子集) ‘组(菜单)→‘关闭 5、解散组:分层解散组 选中已编组物体 →‘组(菜单)→‘取消组 6、炸开:一次性解散所有层次的组 选中已编组物体 →‘组(菜单)→‘炸开 3DS MAX:基础建模 编辑: 概述 在本章我们将要学习到的有: 标准几何体。 扩展几何体。 样条线。 修改对象数据及常用工具。 实例基础建模。 3、环形波 参数修改: (1)环形波大小设置框:高度:可以设置环形波物体的厚度 (2)外环衰减:可以设置齿轮向外显示 主圈数:可以设置齿轮个数 宽度涨幅:可以设置齿轮高度 变动时间:可以设置环形波动画速度 (3)外环衰减:可以设置齿轮向内显示 三、样条线 一、创建二维图形 创建→ 图形→样条线 包括:线、圆、圆弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆、圆环、星形、螺旋线 1、直线 参数修改 渲染参数栏: ‘允许渲染(在渲染中启用):线条渲染开关,在渲染图中显示线条 ‘在视口中启用:选中,则在视窗中可以看到实际粗细 厚度:可以更改线条粗细 径向/矩形:可选择线条的截面是圆形或矩形 (注:画直线有2种方法,画线时拖动鼠标和不拖动鼠标会不相同) 2、矩形 参数修改:圆角:设置数值后可产生圆角矩形 3、文本 参数修改: 大小:设置文字的字号 文本栏:可以输入文字 4、螺旋线 参数修改: 圈数:可以设置螺旋线的总圈数 偏移:可以设置螺旋线上下疏密程度;值为-1-+1 顺时针/逆时针:可以设置螺旋线顺时针或逆时针旋转

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