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3ds Max2009帮助文件词汇表分析.doc

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词汇表 ? ? ? 该部分的“帮助”系统包含参考中所使用的概念和术语解释,按照字母顺序进行排列。 单击下表中的链接可以浏览术语。 # 2 面(双面) 2D 贴图 3D DWF 3D 贴图 3DS 和 PRJ 文件 英文字母 ActiveShade 初始化和更新 Alpha 通道 B 样条线 Bezier 曲线 BioVision 文件 BIP 文件 Biped Biped 动力学 BVH 文件 character studio 标记文件 CIBSE 文件 CPY 文件 CSM 文件 CV CV 曲面 CV 曲线 DWG 文件 DXF 文件 FFD FGM 文件 FX 文件 G 缓冲区 Gamma 校正 Gizmo/中心 IGES(初始化图形交换规范) IK 混合 IK 解决方案 IK 目标 LTLI 文件 LZF 文件 LZG 文件 LZH 文件 LZO 文件 LZV 文件 MAXScript mental ray 的 ProMaterials 库 MI 文件 MIX 文件 MNM 文件 MSP(MAXScript 包)文件 N 个链接 NTSC NURBS NURBS 模型 NURBS 曲面 NURBS 曲线 PAL PASS 文件 PHY 文件 Physique PMAP 文件 RAYHOSTS 文件 Recognize 场景加载技术 Reveal 渲染 RVT 链接 SHP 文件 SMPTE SteeringWheels 导航 TCB(Biped) TCB(张力、连续性、偏移) Texel UVW 坐标 ViewCube 导航系统 VIZ 块 VPX 文件 VUE 文件 xref(AutoCAD 外部参考) ZT 文件 A 安全框 按层 B 半透明 倍增 避免行为 边界顶点 边界框 边缘 编解码器 变换 变换(运动剪辑) 变换 Gizmo 变换轨迹 变形 变形(metamorphosis) 变形球 变形样条线 标记 标记数据 标记文件 不透明度衰减 布尔操作 布局模式 步态方案 步态类型 C 材质 材质 ID 材质/贴图层次 采样(mental ray 渲染器) 采样范围 踩踏 参考 参考对象 参数/参量 参数空间 参数面板 仓库 操作 操作对象 操作符 操作符图标 测试 层 层(Biped) 层次链接 层轨迹 插件 插值 查找行为 场 场景范围 场景运动模糊 超出范围类型 超级采样 超级黑 程序贴图 出生事件 初始化 初始姿态 穿行助手 创建参数 从属对象 D 代理 弹道步态 弹道张力 等参线 等距视图 地平线 地形 第一个顶点 点 点曲面 点曲线 顶点 动画 动画层 动画控制器/变换控制器 动画纹理 动力学 动力学导向器 动态混合 冻结/解冻 抖动 独立性 度数 队列监视器 对位 对象 对象空间 对象空间(Biped) 对象空间修改器 对象实例 对象运动模糊 多样性 F 发光强度 发射器 法线 繁殖粒子 反向运动学 反向运动学(Biped) 泛方向导向器 泛光灯 泛光化 范围 方向行为 仿射变换 放样 分辨率 分段 封套 辅助对象 父粒子 附件(IK) 复合材质 G “高光度”设置 高光颜色 跟随对象 工作流程 工作台 功能曲线 关键帧/关键点 关键帧模式 光度学 光能传递 光能传解决方案 光贴图 光通量 光线跟踪加速(mental ray 渲染器) 光线跟踪偏移 光线跟踪阴影 光泽度和高光度设置 光子贴图 轨迹 轨迹(类型) 轨迹(属性) 轨迹(Biped) 轨迹视图 轨迹视图层次图标 轨迹组 过滤(角色动画) 过滤(抗锯齿) 过滤色/过滤不透明性 H 合成 合成(alpha 通道) 合成, 合成 横截面 红、绿、蓝/色调、饱和度、值 滑动足迹 环境光 环境光颜色 环境贴图 回避行为 混合 混合对象 活动/非活动足迹 活动链接 活动时间段 J 基于面片的对象 几何基本体 减缓曲线 减少的不透明度 剪辑控制器 剪切平面 检查 腱 交互式渲染器 脚本 脚本(编程语言) 脚本(运动流) 脚本编辑器窗口 脚本工具面板 脚本化行为 脚部状态 接触 接触对象 接合 节点 结 镜像 就位模式 局部事件 局部坐标系 锯齿/抗锯齿 聚光区/衰减区 K 可编辑多边形 可编辑网格 可变形封套 空间扭曲 空间扭曲行为 控制点 控制顶点(CV) 控制晶格 控制器 库 块/样式父级 块索引 L 冷材质 粒子级别 粒子图表 粒子系统 粒子系统(粒子流) 连续性 连续性级别 链接 链接的几何体 两足动物重放 亮度 流 路径 路径追随行为 M 漫步行为 漫反射颜色 面/多边形 面片 面状 明暗器(mental ray 渲染器) 明暗器(标准材质) 模式/无模式 末端效应器 N 牛顿 扭曲链接 P 排斥行为 匹配帧 平

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