- 1、本文档共110页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
计算机网络第三章ppt2计算机网络第三章ppt2
第三章(第二部分) 介质访问控制子层 MAC (Medium Access Control) 主要内容 一、介质访问控制子层的概念 二、信道分配问题 三、多路访问协议 四、局域网 五、数据链路层设备举例 一、介质访问控制子层的的概念 数据链路层使用的信道主要有以下两种类型: 点对点信道:这种信道使用一对一的点对点通信方式。 —— 广域网 广播信道:这种信道使用一对多的广播通信方式,因此过程比较复杂。广播信道上连接的主机很多,必须使用专用的共享信道协议来协调这些主机的数据发送。 ——局域网 关键问题:如何解决对共享信道的分配问题 典型的共享信道的网络有: 卫星通信系统、移动通信系统、局域网 介质访问控制子层在网络协议中的位置 从分层的角度来看,介质访问控制层(MAC)是数据链路层 的一个子层。它处于数据链路逻辑控制层LLC (Logical Link Control) 的下方,物理层的上方。 主要内容 一、介质访问控制子层的概念 二、信道分配问题 三、多路访问协议 四、局域网 五、数据链路层设备举例 二、信道分配问题 静态分配 动态分配 二、信道分配问题 静态分配(固定多址接入协议) 指在用户接入信道时,专门为其分配一定的信道 资源(如频率、时隙、码字和空间),用户独享 该资源,直至通信结束 典型的固定多址接入协议有: FDMA、TDMA CDMA、SDMA 频分多址-Frequency Division Multiple Access(FDMA) 把通信系统的总频段划分成若干个等间隔的、互不重叠的频道(或称信道),并将这些频道分配给不同的用户使用 FDMA 的优点:相互之间不会产生干扰 用户较少且数量大致固定,每个用户的业务量都较大时(如在 电话交换网中) 缺点:频道资源的浪费 用户数较多且数量经常变化,业务量具有突发性 存在问题: 实际用户数少于已经划分的频道数时,造成频道资源的浪费; 当网络中的频道已经分配完毕,即使已经被分配到频道的用户没有通信,其他一些没有被分配到频道的用户也不能通信 时分多址-Time Division Multiple Access(TDMA) 将时间分割成周期性的帧,每一帧再分割成若干个时隙(无论帧或时隙都是互不重叠的),然后根据一定的时隙分配原则,使每个用户只能在指定的时隙内发送。 二、信道分配问题 静态分配 动态分配 动态分配 信道分配模型的五个基本假设: 站点模型:每个站点是独立的,并以统计固定的速率产生帧,一帧产生后到被成功发送之前,站点被封锁(即不再会有新帧产生); 单信道假设:所有的通信都是通过单一的信道来完成的,各个站点都是平等的,都可以从信道上收发信息 冲突假设:若两站点同时发送帧,会相互重叠,结果使信号无法辨认,称为冲突。所有的站点都能检测到冲突,冲突帧必须重发; 时间假设:连续时间和时间分时隙(确定何时发送); 监听假设:载波监听和非载波监听(确定能否发送)。 二、信道分配问题 动态分配 适用于用户数多且数量可变、突发通信的情况。 竞争方式:各个用户竞争使用信道,不需要取得发送权就可以发送数据,这种方式会产生冲突。 无冲突方式:每个用户必须先获得发送权,然后才能发送数据,这种方式不会产生冲突,如预约或轮转方式。 有限竞争方式:以上两种方式的折衷(低负载和高负载)。 主要内容 一、介质访问控制子层的概念 二、信道分配问题 三、多路访问协议 四、局域网 五、数据链路层设备举例 三、多路访问协议 ALOHA 载波检测多路访问协议 无冲突的协议 有限竞争协议 无线LAN协议 ALOHA协议 ALOHA协议是70年代在夏威夷大学由Norman Abramson及其同事发明的,目的是为了解决地面无线电广播信道的争用问题,在多个数据终端和计算中心之间的通信网络中使用。 基本思想:若一个空闲的站点上有一个帧到达,则立刻发送该帧,并期望不会和其他站点发生碰撞(冲突)。 纯 ALOHA 协议 时隙 ALOHA 协议 1 纯ALOHA协议 最基本的ALOHA协议 基本思想:只要有新的帧到达,就立即被发送并期望不与别的帧发生碰撞。如果帧发生碰撞,则随机退避一段时间后进行重传。 纯ALOHA系统的工作原理图 在什么情况下数据帧可以不受任何干扰(不发生碰撞)的发送呢? 很显然,在纯ALO
文档评论(0)