讲义-2.编程基础-ver3.1.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
讲义-2.编程基础-ver3.1讲义-2.编程基础-ver3.1

 TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc333909923 第二章 编程基础  PAGEREF _Toc333909923 \h 2  HYPERLINK \l _Toc333909924 2.1 App Inventor 程序的结构与程序编写步骤  PAGEREF _Toc333909924 \h 2  HYPERLINK \l _Toc333909925 2.2 App Inventor 开发环境配置  PAGEREF _Toc333909925 \h 4  HYPERLINK \l _Toc333909926 2.2.1配置计算机  PAGEREF _Toc333909926 \h 4  HYPERLINK \l _Toc333909927 2.2.2 配置Android手机  PAGEREF _Toc333909927 \h 5  HYPERLINK \l _Toc333909928 2.3 编写第一个App Inventor 程序:会问好的企鹅  PAGEREF _Toc333909928 \h 6  HYPERLINK \l _Toc333909929 2.3.1 创建一个新项目  PAGEREF _Toc333909929 \h 6  HYPERLINK \l _Toc333909930 2.3.2设计组件  PAGEREF _Toc333909930 \h 6  HYPERLINK \l _Toc333909931 2.3.3为组件添加行为  PAGEREF _Toc333909931 \h 7  HYPERLINK \l _Toc333909932 2.3.3运行程序  PAGEREF _Toc333909932 \h 9  HYPERLINK \l _Toc333909933 2.3.4 进一步改进:让企鹅说话的时候张开口  PAGEREF _Toc333909933 \h 10  HYPERLINK \l _Toc333909934 2.3.5 再进一步的改进:让企鹅相应手机甩动  PAGEREF _Toc333909934 \h 12  HYPERLINK \l _Toc333909935 2.4 App Inventor 程序打包成安装文件  PAGEREF _Toc333909935 \h 12  HYPERLINK \l _Toc333909936 2.5 App Inventor源代码的共享  PAGEREF _Toc333909936 \h 13  HYPERLINK \l _Toc333909937 2.6小结  PAGEREF _Toc333909937 \h 13  HYPERLINK \l _Toc333909938 习题  PAGEREF _Toc333909938 \h 14  HYPERLINK \l _Toc333909939 参考文献  PAGEREF _Toc333909939 \h 14  第二章 编程基础 2.1 App Inventor 程序的结构与程序编写步骤 App Inventor 程序由两部分组成:程序的组件(用户界面)和程序的行为的描述。程序的组件包括用户界面组件和不可见组件。??户界面由一组可见的组件构成。每一个组件都有自己的属性。App Inventor采用事件触发的编程方式。当一个事件发生时,程序会的调用并执行预先编写好的与该事件相对应的操作序列。比如用户点击了一个按钮,可以触发一个按钮的点击事件,程序会自动执行该点击事件中程序代码。App Inventor的事件主要分为四类:用户触发事件、初始化事件、计时器事件和外部事件。 因此,App Inventor的编程过程也主要分为三个步骤: 第一步:程序组件(用户界面)设计,使用App Inventor Designer(设计器) 选择应用程序所需的组件,设置组件的属性,完成程序用户界面设计。 在Designer 中Viewer区主要用于展示所设计程序界面、Palette显示可以被选择的组件列表、Components区显示已被选中的程序组件列表、Media区显示程序使用的多媒体文件列表。 首先,在Palette区选择所需要的组件,将其拖到Viewer区; 然后在Viewer区或Component区选中需要修改属性的组件,这时候Properties区会相应地显示被选中的组件的属性列表; 在Properties区的中选择需要修改的属性进行编辑。 第二步:程序行为

文档评论(0)

cxiongxchunj + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档