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多媒体辅助教学理论讲多媒体辅助教学理论讲义
多媒体辅助教学软件实现的关键技术 (六)评价 在学生应答之后,课件一般向学生呈现评价信息。对回答正确者给予肯定,对错误者给予否定,是最基本的评价。评价对于学生而言,是一种反馈信息。“即时反馈”,是斯金纳的程序教学思想的一个重要原则,他认为,不论学生答对还是答错,即时的反馈能提高学习的效果。 多媒体辅助教学软件实现的关键技术 二、教材呈现技术 多媒体辅助教学软件实现的关键技术 教材即教学内容,包括学科知识库中的各种材料。课件的绝大部分时间用于呈现教材信息。教材呈现技术研究如何合理地呈现教材信息,教材信息包括教材的内容和结构两方面的内容。 从普通心理学的角度来看,教材的呈现要能吸引学生的注意,包括无意注意和有意注意,要能激发兴趣,唤起并维持动机。从生理学的角度看,呈现的教材不要太刺眼,以免使眼睛容易疲劳等。 此外,计算机为呈现教材提供了丰富的手段:文字、符号、图形、图像、动画、声音、语音、视频图像等。有的主要起表义作用,而有的则起辅助作用。 多媒体辅助教学软件实现的关键技术 (一)计算机的表现能力 1.文字(包括汉字) 文字是最广泛使用的一种表现形式,是表示教材信息的最常见、最基本的一种方式,对于课件是必不可少的,它几乎能表示所有的教材信息。文字具有形状(字体)、大小、颜色、位置、闪烁、修饰等属性,这些属性伴随着文字本身,为文字提供了“意义”。 2.符号 符号,如数学符号、标点符号等。每一门学科都有一定的符号体系。在教材呈现方面,符号有两种用途:一是用于辅助其他形式的信息(如文字),使之具结构化,更具有可读性,如上文的着重符等;二是用于表示知识,如数学公式。 3.图形 图形一般指数学图形,包括平面图形、立体图形。图形一般用于表示简化的模型、概念的实例等。人们要认识某一概念或某一复杂的事物,包括认识形与数两个方面,形表示事物的形状,是表征事物的一个重要因素。用图形来说明概念、模型是一种直观、有效的教学手段。 多媒体辅助教学软件实现的关键技术 4.图像 图像具有更丰富的表现能力,接近于真实事物。常用于说明某些具体概念。例如,为了讲授“猫”的概念,在文字性说明之后,可以用不同形态的猫的图像作为示例来讲解。 图像与图形各有优点,图形是在抽象了事物的本质特征之后形成的,因而更能让学习者了解概念的本质属性,而图像则更逼真于现实事物,能给学生以直观、形象的表象。 5.动画 动画适宜于表示过程。一般来讲,动画并不是现实世界的拷贝(这可用动态视频图像表示),而是建立在一定的模型之上,其中建立模型是关键。 例如,在二叉树遍历的教学中,可以动态地表示遍历的过程。动画能直观地表示某一过程,是一种有效的表现手段。 6.录像 录像是真实事物及过程的反映,包含动态视频及声音,声像并茂,是一种典型的多媒体信息。录像带及电视教学普遍地采用这种技术,在课件中,录像能很直观形象地反映真实世界,同时,具有交互能力。 多媒体辅助教学软件实现的关键技术 7.声音 与语音不同,一般指扬声器发出的单调的声音。在教学中,声音一般不能用于呈现教材信息,而只能作出简单的评价,例如,对于回答出错用鸣叫来表示,声音的使用要能符合人们约定的标准。例如在出错时发声,而且用户可以关闭这一功能。 8.语音 语音是在多媒体概念提出后的一种极为重要的表现手段,我们甚至可以说,有了语音使得课件成为一个“真正的”教师。语音和文字一样,可以表示各种各样的知识,对于课件来说,重要的事情是如何处理语音和文字的关系。 多媒体辅助教学软件实现的关键技术 (二)教材呈现 教材呈现是一个内容很丰富的主题,它包括:结构、教学内容和呈现顺序。 1.结构 结构被认为是教材信息中很重要的成分。课件要能了解三种结构,学科知识结构、教学信息呈现结构、学生认知结构,其中教学信息呈现结构是教学信息呈现在屏幕上的结构,它要能在学科知识结构与学生认知结构中架起一座桥梁,要兼顾两者,要能让学科知识结构纳入到学生认知结构中来。 2.顺序 指版面中各个元素呈现的先后次序。 (1)从上到下,从左到右依次呈现; (2)利用时间间隔唤起注意; (3)利用时间间隔表示内容之间的关联。 多媒体辅助教学软件实现的关键技术 (三)心理学原则 在呈现教材时,还必须考虑注意、兴趣、动机等心理因素,典型的问题有: (1)如何唤起学习者的注意(有意注意和无意注意); (2)注意的规律及对教学的影响; (3)如何使学习者对教材呈现的形式有兴趣; (4)如何使学习者对教材内容有兴趣; (5)如何激发和维持学习的动机。 多
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