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- 2017-03-30 发布于湖北
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第8章 图形和Java 2D 教学目标 8.1 Java图形环境与图形对象 8.2 颜色控制 8.3 字体控制 8.4 使用Graphics绘制图形 8.5 Java2D API 8.5.1设置 Graphics2D 上下文 8.5.2使用Graphics2D绘制图形 8.1 图形环境和图形对象 Java的图形环境(Graphics Context) 使程序员能在屏幕上绘图。 Graphics(java.awt包)类:是抽象类,与平台相关 Graphics对象 用于管理图形环境如何绘图。 类Graphics提供了一组方法: 在屏幕上绘制文本,绘制图像 绘制各种图形(如线条、椭圆、矩形和其他多边形) 设置字体和控制颜色等 8.1 图形环境和图形对象 Component(java.awt)类是GUI 组件的超类。Component类中有一个paint方法: public void paint(Graphics g) { //使用g绘制各种图形 } 需要在Component组件上重新绘制图形时: 调用repaint()方法 repaint()?update() ?paint() 8.1 图形环境和图形对象 Java的坐标系统 以像素为单位,Screen的左上角(0,0) 8.2
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