浙江师范大学_3DSANWSER2009分解.doc

浙江师范大学《计算机三维动画制作》理论考试 (2009—2010 学年第一学期) 考试类别: 闭卷 使用学生: 选修通识课(计算机三维动画制作)的学生 考试时间: 100 分钟 出卷时间: 2009 年 11 月 16 日 说明:考生应将全部答案都写在答题纸上,否则作无效处理。 填空题(48%) 3DS MAX 是由 推出的一款专供三维设计的软件,目前在国内的主要应用领域有: 和 。 在3ds max 8的默认状态下,界面中所显示的4个视图分别是顶视图、 、 前视图和 。 在默认界面下,3ds max 8窗口右侧的命令面板主要由6个选项卡组成,它们分别为: 、 、“层次”、“运动”,“显示”和“工具”命令面板。 建模的目的是完成和设计 制作,因此在场景中创建对象是建模,对对象进行修改和合成也是建模。 三维处理对象的方法是通过对其变换空间点的编辑完成的,这些空间点具有不同的 ,并按照一定的规律进行组合连接,从而形成点、线、面,最终构成模型实体。 编辑二维模型的一般步骤是在_______后,在“修改”命令面板中选择命令_______,然后在 中对二维造型进行加工编辑。 在3dsmax中,截面是不能单独被创

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