水浒场景模型制作规范MAX.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
水浒场景模型制作规范MAX

模型制作规范 for max 软件 MAX版本:max9.0 模型的尺寸、比例 制作模型前要设定制作环境的尺寸,以1unit=1.0 lnches为单位。跟据二维原画给定的比例,确定场景的大小,比例 文件及文件夹命名 命名尽量用英文或拼音命名(除特殊要求),格式如下(以磁州场景为例): 磁州_庭院01_F.MAX Final——表示最终场景 在由统一一个人拆分场景从新命名 2.场景里物体、贴图、材质球命名 按照贴图把能同一张贴图的物体合并,然后贴图名-----材质名------物体名 三个名字一样(不是绝对的) 贴图命名参看类别命名表 贴图格式使用DDS 提交文件规范夹 如无特殊要求。本机制作的时候也参用这个文件夹结构,便于文件的管理。 文件的规范要求 根据要求制作模型的精度,贴图精度; 根据原画结构来制作模型,合理布线; 删除模型上的废点,废线,废面,让模型干净; 设置合理的光滑组,如果需要Smooth的模型,检查能否经得住Smooth; 没有特殊要求的模型,把ID设置为1 确认法线。 检查场景中的空物体 正确设置模型的SMOOTH光滑组 塌陷堆栈里的编辑器,把模型都转换为Poly; 按照贴图,将使用同一张贴图的模型合并在一起; 除特殊要求外,所有模型都要进行Reset XFrom复位操作。把所有模型坐标都放置到(0,0,0)的位置; 如没特殊要求。确认模型在水平面上,不能出现浮空等现象 清理掉多余的材质球,多余的层; 清理掉材质路径,如 五.贴图文件图层命名及PSD图层规范 贴图文件的格式,一律以tga作为标准格式。源文件以psd做为标准格式 命名按项目情况分配。 目前项目允许使用两种PSD分层方式,提交的PSD文件务必按照以下格式的其中一种 提交。如图 或者 本规范为施行条例,如有不足,欢迎指正。

文档评论(0)

haihang2017 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档