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多媒体音频部分复习资料 2016年精要
1,媒体,多媒体基本概念及分类。
媒体:信息的载体。分类:感知媒体,表示媒体,呈现媒体存储媒体和传输媒体。
多媒体:多种形式的感知媒体,计算机处理的数字化的多媒体。分类:视觉媒体,听觉媒体和触觉媒体。
2﹑感知媒体分类,图形,图像,视频,动画等视觉媒体之间的关系与区别。
感知媒体分类:视觉媒体,听觉媒体,触觉媒体,嗅觉媒体和味觉媒体
关系:通过视觉来传递信息,最终都是以图像的形式出现。
区别:计算机对他们的表示,处理,显示方法不同。
位图图像(图像)使用像素点来描述或映射的图,是指在空间和亮度上已经做离散化了的图像。
视频(真实的)动态图像,是一组图像按时间顺序的连续表现。视频的表示与图像序列,时间关系有关。
图形是一种抽象化的图像。不描述图像的没一点,而是描述产生这些点的算法。
动画是动态图像(计算机产生或人工绘制)。
3﹑彩色的三要素?物理意义?
色调,饱和度和亮度。
色调是指颜色的分类;饱和度是指彩色光所呈现的色彩的深浅程度(或浓度);
亮度是光作用与人眼是所引起的明亮程度的感觉。非彩色属性,彩色图像中的亮度对应黑白图像的灰度。
4﹑各种彩色模型是如何描述颜色?适用场合?有哪些优缺点?
RGB颜色空间模型(计算机显示) 用笛卡尔坐标系中的立方体来形象表示,3个坐标抽的正方向分别是R,G,B三基色,用三维中的一点来表示一种颜色。各基色的取值范围从0-255归一化到0-1。优点:表示颜色方便。缺点:两个相近的颜色的R,G,B值却可能差别很大,不同于日常人们对于颜色区分的理解。
CMY/CMYK颜色空间模型(彩色印刷或打印) CMY与RGB互补,即用白色减去RGB颜色空间中的某一颜色值即是CMY颜色空间的值。CMYK是在CMY加入黑色。基于与RGB互补,优缺点应类似。
YUV/YIQ颜色模型空间(PAL彩色电视) 通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD摄像机把得到的彩色图像,经粉色,分别放大校正得到R,G,B,在经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和2个色差信号R-Y,B-Y,最后经发送端将两度和2个色差信号分别进行编码,用同样新到发送出去。优点:解决与黑白电视的兼容问题。
YCbCr颜色空间模型(数字电视) 采用一个亮度信号Y和2个色差信号Cb,Cr来表示。由YUV派生。优点:减少数据存储孔家,节省数据传输带宽,兼容黑白电视。
HSI/HSV颜色空间模型(计算机) 由RGB派生。从人的视觉系统出发,用H,S,I或V分别代表色调,色饱和度,亮度3中独立的颜色特征。
优点:使用借助认得视觉系统来感知色彩特性的图像处理算法,各颜色特征相互独立
5﹑图像数字化中采样率如何确定?数字化后数据量如何计算?
二维奈奎斯特采样定理,即,
6﹑视频信号数字化有哪几种方式?各有哪些优缺点?
复合数字编码(淘汰) 缺点:采样频率必须与彩色负载波频率保持一定的整数比例关系,不同彩色电视制式的副载波频率各不相同,难以统一;采样频率和副载波频率间的差拍造成的干扰将落入图像带宽内,影响图像的质量。
分量数字编码 优点:
可以使从摄影机输出到发射机输入的所有环节都是数字信号形式,这不仅避免了复合数字编码时因反复编码所引起的质量损伤和器件浪费,而且编码几乎与电视制式无关,大大简化了国际上的节目交换。
后期制作的实时预处理:常用的静止图像和存储(或记录)图像的慢动作回放必须用数字信号的分离分量来完成。
对Y,B-Y,R-Y信号分别进行编码,在传输时可采用时分复用方式,不会像复合数字编码那样因频分复用带来亮度,色度见得串扰,可获得高质量图像。
对分量信号分别进行PCM编码,亮度信号和色度信号的宽带可取得高些或低些,便于制定一套是用于各种图像质量需要的可互相兼容的编码标准。
7﹑图像增强中各种灰度变换作用及适用场合?
灰度的线性变换(分段线性变化):突出感兴趣的目标(或灰度区间),相对抑制那些不感兴趣的灰度区间。场合:对比度扩展,削波,阈值化。
灰度的非线性变换:1)对数变换:扩展图像的低灰度范围,压缩高灰度范围,使得图像灰度分布均匀。2)指数变换:扩展图像的高灰度范围,压缩低灰度范围,使得图像的灰度分布均匀。场合:灰度的动态范围压缩,傅里叶频谱。
直方图修正:1)均衡化:通过映射是图像直方图分布均匀,增加像素灰度值的动态范围,从而达到增强图像对比度的效果。2)规定化:使原图像的直方图编程所要求的特定形状,从而有选择的增强某个灰度值范围内的对比度。
8﹑灰度直方图均衡化的作用及算法实现?
作用:通过对原始图像中的像素灰度作某种映射变换,使得变换后的图像灰度直方图是均匀分布的直方图,这意味着增加了像素灰度值的动态范围,从而达到增强图像对比度的效果。
算法实现:1)计算原图像的归一化灰度级及其分布概率
根据直方图均衡化公式,求变换函数的各灰度级值
将所得的变换函数的个灰度级
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