- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第11章节节ood软件工程演示演示课件
3. 利用委托(非继承)实现行为共享 委托:把一类对象作为另一类对象的属性。 只委托另一类对象实现有意义的操作. 不会发生不慎使用继承的有害操作的问题。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 用表实现栈的两种方法: a) 继承 b) 委托 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 面向对象设计准则 提高设计质量的启发式规则 软件重用: 类构件重用技术。 系统设计与对象设计: 界限模糊,反复迭代。 设计求解空间OO模型的4大逻辑部分: 问题域子系统、人机交互子系统、任务管理子 系统和数据管理子系统。 设计类中服务的方法及实现关联的策略。 如何根据系统目标,做优化工作。 本章小结 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * * * * Not a contradiction, because a derived object (module) includes the code of its base class’ 为获得紧密的继承耦合,派生类应该是它的基类的一种具体化, 尽量多继承并使用其属性和服务,从而更紧密地耦合到其基类。 * * * 应该使名字与它所代表的事物一致,而且应该尽量使用人们习惯的名字。不同类中相似服务的名字应该相同。 * * * * * * * * * * 单击此处编辑母版标题样式 单击此处编辑母版副标题样式 第11章 面向对象设计 11.1 面向对象设计的准则 11.2 启发规则 11.3 软件重用 11.4 系统分解 11.5 设计问题域子系统 11.6 设计人机交互子系统 11.7 设计任务管理子系统 11.8 设计数据管理子系统 11.9 设计类中的服务 11.10 设计关联 11.11 设计优化 小结 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 优秀设计就是使得系统在其整个生命周期中的总开销最小的设计, 其主要特点就是容易维护。 结合面向对象方法的特点, 下面重温本书第5章讲述的指导软件设计的几条基本原理. 它们在进行面向对象设计时仍然成立。 11.1 面向对象设计的准则 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1. 模块化 面向对象软件开发模式,很自然地支持模块的设计原理:对象就是模块。 2. 抽象 面向对象方法支持过程和数据抽象。 类是一种抽象数据类型。使用者无须知道类中数据元素的具体表示方法,就可以通过接口使用类中定义的数据。 这类抽象称为规格说明抽象。 3. 信息隐藏 对象的封装性实现支持了信息隐藏。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4. 弱耦合 耦合主要指不同对象之间相互关联的紧密程度。 两个对象应该通过类的接口实现耦合,而不应该依赖于类的具体实现细节(友元)。 对象之间的两类耦合: (1) 交互耦合:交换消息 使交互耦合尽可能松散的准则:减少消息中包含的参数个数,降低参数的复杂程度, 减少消息数。 (2) 继承耦合:互为基类和派生类(非模块之间) 与交互耦合相反,应该提高继承耦合程度。 通过继承关系结合起来的基类和派生类,构成了更大的模块。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose
您可能关注的文档
最近下载
- 2025-2030中国牛仔服装行业市场深度发展趋势与前景展望战略研究报告.docx
- 八大特殊作业安全管理培训(最新版课件).pptx
- 酒店管理专业人才需求调研报告.doc VIP
- 个人业绩相关信息采集表含政治表现、最满意、主要特点、不足.pdf VIP
- 新22J09 附属建筑-标准图集.docx VIP
- 世界各国语言.doc VIP
- 《新媒体传播》课件.ppt VIP
- 2025年安全员c2考试试题库(答案+解析).docx
- GBT45001-2020SO45001:2018 职业健康安全管理体系要求及使用指南.pdf VIP
- 部编版六年级上册道德与法治教案:感受生活中的法律知识.docx VIP
文档评论(0)