妹型杀器-评测报告.docxVIP

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妹型杀器-评测报告

妹型杀器-初级评测报告游戏类型:RPG大小:292MB体验平台:iOS体验设备:iPhone6P游戏简介:二次元RPG类游戏,二次元角色及设定,自动的前进方式,手动操作释放技能同类游戏:梅露可物语核心玩法:角色培养,阵容搭配其他玩法:珍宝宠物晶魂属性克制排行榜等画面:★★★★☆画面横屏,颜色丰富,冷色为主,人物角色原画及模型设计均二次元人物,原画设计精美,细节及ui设计均为中上水平,人物为2D骨骼动画,动作看起来略显生硬1:二次元角色设计,定位明确,表现稍许不足2:整体画面融合度高,角色及施放技能时的特效颗粒感比较严重,技能特效淘宝的即视感3:战斗场景图分近景层及远景层,战斗移动过程中,表现的很好BGM及音效:★★★☆☆BGM完整流畅音效与角色设计相融合游戏中角色配音为日文1:BGM比较中规中矩,变化较少,主城青春活泼2:动作音效的击打感较弱,部分技能没有音效,角色配音重复使用,容易让人厌烦3:角色配音较为单一,基本无系统配音游戏战斗:★★★☆☆梅露可物语相同的战斗设计,可上阵人数为五人,战斗时间较长,节奏略慢。释放技能的时间较长,最后击杀的怪物卡顿的效果做的不是很好,总感觉一口气没上来就会闪退一样1:战斗中击打感较弱,特殊提示较软,战斗场面略混乱2:技能操作十分简单,也可以托管3:单个人物释放技能的时候黑屏,突出人物及技能的特效,其他人物战力不动,combo的时候这个过程非常漫长社交:★★★☆☆简单的聊天和好友系统,社团,排名系统1:社交较弱盈利:未深度评测以钻石为主要收费内容,围绕钻石消耗做道具,角色升级升星,升级,装备,阵容搭配等收费1:充值活动及充值功能应有尽有,运营活动非常丰富评分标准 每个分数段的含义如下: 3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足) 7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面)编号评测项项目评测要素评分特色与不足1游戏界面客户端、角色选择、游戏更新、游戏菜单等界面是否符合游戏主题;布局是否合理;是否符合用户的操作习惯。8布局合理,登录界面的封面突出主题2角色设计是否符合游戏主题特性;角色造型是否符合大众审美;是否支持个性化角色制订;角色动作的丰富程度6符合游戏主题特性,二次元的角色设计每个都有其自己的特色,便于分辨。虽然角色无表情(眨眼)以及明显的动作,但是比较新颖。3装备方面设计是否美观;是否符合游戏主题特性;特殊装备的视觉表现力5装备图标较小,无特别4NPC设计设计是否美观;是否符合游戏主题特性; BOSS的设计是否具有特殊表现力4NPC即单纯的名字不同,站在人群中也不易点击5场景地图是否符合游戏主题特性;内容是否丰富;建筑物和场景设计的美观及细致程度;场景是否具有多选性;整体风格是否统一;能否营造游戏气氛;地图数量是否够多7分层效果较好6技能特效特殊技能的表现效果; 4颗粒感严重7音乐及音效是否符合用户大众欣赏品味;是否会使用户产生厌烦情绪;是否符合游戏主题特性;是否有足够的数量;是否与游戏内画面表现相符合;是否能营造相应的气氛7整体音效得体,恰当,打击感较弱,重复的较多8游戏操作操作是否简单容易上手;操作形式是否符合此类型游戏特点及用户习惯;按键反应速度是否在平均范围内7缓慢的移动好过现在市面上大多的手动点击移动的RPG9快捷键是否有快捷键,是否符合用户习惯5一般,内容过多,前期不易吸收10产品完成度通过游戏评估游戏的制作完成程度,及未来可拓展性。9内容非常丰富游戏系统评测编号测试项目评测说明评价特色与不足11职业系统了解角色属性、站位、属性等变量,不同种职业间的平衡性是否良好。612新手引导方面是否具有完整有效的新人帮助体系;是否具有特殊的新人保护功能5新手引导太过简洁,功能提示不明显,提示功能内容不丰富13新手阶段体验新手阶段是比较枯燥,如升级慢、回报少,还是感觉升级较快,回报多,令人兴奋。5战斗节奏慢,升级慢14帮助系统是否在用户的特定诉求点设置人性化的即时帮助信息;是否在游戏内直接可以查询详细的帮助信息5功能内无提示及帮助15技能系统技能的数量;技能的互补性以及各技能的平衡性7角色丰富,每个英雄都有不同的四种技能16任务系统任务的数量;任务的种类以及任务有游戏主题的贴合性617升级系统升级难度,升级方式的多样性(任务、副本、打怪)等;是否兼顾新老用户利益;是否具有图形化的等级表现;等级是否能满足玩家的成就感;等级称号是否符合游戏主题特征;

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