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数字图书馆与动漫产业的关系探讨(共2733字)
数字图书馆与动漫产业的关系探讨(共2733字)
中国已成为动漫产品的最大输入国。正是这种差距,为我国的动漫投资提供了广阔的发展空间。在“十一五”期间,我国动漫产业推出了《喜羊羊与灰太狼》等一系列系列动漫精品,从而衍生出系列版权内容,如大电影、动漫音乐、手机动漫、动漫图书、网络游戏、儿童音乐舞台剧等,并通过授权开发推出玩具、服饰、食品、家居用品等,极大地延长了产业链条。十七大以来,文化部、国家广电总局、新闻出版总署等部门全面推动动漫产业发展,重点扶持原创动漫,产业模式逐渐清晰,产业链条逐步完善。到2011年底,我国动漫产值达到621亿元人民币,与当初的2亿美元相比,年均增长率超过40%,俨然已经成为世界动漫生产大国。我国的动漫产业以惊人的速度增长,若论动画生产分钟总量、漫画艺术毕业生数量、举办动漫节的次数、卡通电视播出的小时总量,我国都位于世界前列。动漫产业是以创意为核心,以动画、漫画为表现形式的新兴文化产业,其已成为我国文化领域重点产业之一。
数字图书馆与动漫产业的关系
同样是飞速发展的数字图书馆和处于同时期的动漫产业有什么样的关系,笔者认为,数字图书馆作为动漫产业其中的一个载体,它通过采集、加工、整理、存贮丰富的动漫文献,并通过一定的渠道为需求者提供动漫文献服务的机构,只要发挥好自己的作用,便能够搭建起一座连接读者与整个动漫产业的桥梁。因此,数字图书馆可以在推动整个动漫产业链中占有重要的地位,并且发挥着巨大的作用。其在动漫产业建设中的作用和意义主要表现在以下几个方面:
1.有利于行业发展。动漫产业是一个新兴产业,市场前景非常好。利用数字图书馆便利条件,建设一个专门收藏动漫文献并为动漫产业提供文献信息传递服务中心,可以为本地区乃至全国的动漫工作者提供动漫文献支持,有利于促进他们的动漫创作、研究和开发工作。
2.有利于信息的整合。市场上的动漫资源都是无序的,通过数字图书馆平台,对各种动漫资源进行收集、筛选、组织、整合、优化,从而解决动漫资源分散性的问题。而读者则可以根据自己的需要,通过此平台搜索到自己所需的资源,可以更好地满足读者在数字动漫资源方面的综合需求。
3.有利于青少年健康成长。市场上流通的动漫文献良莠不齐,通过数字图书馆对于动漫文献的二次加工,为广大读者特别是青少年读者提供优秀的动漫资源,可以促进他们身心的健康成长,有利于促进青少年思想道德的建设。
数字图书馆动漫服务的建设
数字图书馆本身就是一个大的平台,在这个平台上如何为读者提供更好的动漫阅读服务,笔者认为应该从以下几个方面进行:
1.动漫资源的收集、加工
动漫电子资源的表现形式基本是影视以及电子书,青少年读者通过观看动画短片以及电子书的方式,享受幽默、快乐的同时,潜移默化中受到其文化的影响,树立高尚的道德情操,作为教育另一种补充形式,动漫资源所体现的对青少年的吸引力是其他方式无可比拟的。目前,我国动漫产业的队伍不断发展壮大,专门从事动漫数据库开发的公司日渐增多,数字图书馆在引进动漫电子资源也是一种双赢的发展策略,一方面满足了读者的动漫资源需求,节省了动漫资源开发的人力、物力和财力;另一方面促进了整个产业的发展,为我国动漫产业的发展壮大提供了推力。目前我国互联网络上的动漫资源内容丰富,而且基本上都是点击网络可直接观看,但是互联网络本身并没有对动漫资源进行很好的审核,而接受这些资源的绝大多数群体属于青少年,资源本身的良莠不齐造成了青少年被动认知时产生了很多不良的影响。图书馆最大的优势就是可以对自身资源进行二次加工,通过了解不同读者对于动漫资源需求,将引进的数字资源内容重新整理,根据不同年龄阶层、不同阅读需求等方式对数字资源进行分类,为广大的读者提供一个便利、安全、丰富的资源获取平台。
2.动漫资源的传播、推广
为读者提供在线阅览服务,通过互联网络读者可以在任何时间、任何地点、任何方式在线阅览经过数字化处理后的各种动漫文献以及影音视频。数字图书馆的一大优势在于信息的交互,从以往的读者被动获取资源,到现在读者主动提出需求与图书馆或者其他读者间进行信息的交流与分享。在读者阅读并且发现优秀数字动漫资源时,可以数字图书馆这个平台对数字资源作出评价或提出意见,图书馆资源管理员根据读者们的反馈意见以及他们的各种需求,利用数字图书馆电子信息公告、电子邮件等形式主动为读者们推荐适合他们的优秀资源。数字图书馆与读者的交互不仅局限于读者对资源阅读与评价,还可以上传自己DIY的动漫资源,自行对喜欢的动漫进行电子化制作,资源库的后台管理系统可以实时地对用户上传的电子书籍进行集中管理,管理员根据读者们的留言反馈,及时制作并提供读者们想要的和热门的漫画作品数字版。同时还可以为读者们提供了亲子阅读的平台,
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