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常见VRay材质参数设置步骤
室内常用VRay材质参数设置
一、墙面乳胶漆
1、白色墙面---Diffuse(漫反射)value--240 ?Reflect(反射)--20 ? Hilight?glossiness(高光光泽度)--0.25 ?Refl.glossiness(光泽度)--1 ? Options ? Trace reflections(取消反射追踪)
2、其他漆色(漫反射自定)墙面同上
二、油漆
1、白色油漆--- Diffuse(漫反射)valu--240 ? Reflect(反射)--15 ? Hilight?glossiness(高光光泽度)--0.88 ? Refl.glossiness(光泽度)--0.98
2、其他漆色(漫反射自定)墙面同上
三、石材
1、镜面石材--- Diffuse(漫反射)材质纹理贴图 ? Reflect(反射)--40 ? Hilight?glossiness(高光光泽度)--0.9 ? Refl.glossiness(光泽度)--1 ? Subdivs(细分)--9
2、哑光石材--- Diffuse(漫反射)材质纹理贴图 ? Reflect(反射)--40 ? Hilight?glossiness(高光光泽度)--取消 ? Refl.glossiness(光泽度)--0.85 ? Subdivs(细分)--20
3、凹凸石材--- Diffuse(漫反射)材质纹理贴图 ? Reflect(反射)--40 ? Hilight?glossiness(高光光泽度)--取消 ? Refl.glossiness(光泽度)--1 ? Subdivs(细分)--9 ? Bump(凹凸贴图)--15 ? Bitmap(贴图)?选取同漫反射关联贴图
4、 Diffuse(漫反射)材质纹理贴图 ? Reflect(反射)? Falloff(衰减) ? Falloff Type(衰减方式)? Fresnel(菲涅耳)? Hilight?glossiness(高光光泽度)--0.9 ? Refl.glossiness(光泽度)--0.95
四、木质
1、亮面清漆木质(常用于橱柜等)--- Diffuse(漫反射)材质纹理贴图 ? Reflect(反射)--20~35 ? Hilight?glossiness(高光光泽度)--0.85 ? Refl.glossiness(光泽度)--1
2、哑光面实木质(常用于实木家具或木地板等)--- Diffuse(漫反射)材质纹理贴图 ? Reflect(反射)--45 ? Hilight?glossiness--取消 ? Refl.glossiness(光泽度)--0.7~0.85
五、布艺
1、普通布料--- Diffuse(漫反射)? Fresnel(菲涅耳)黑色色块为布料贴图,白色色块自定 ? Falloff Type(衰减方式)? Perpendicular/Parallel ? Reflect(反射)--15 ?Hilight?glossiness(高光光泽度)--0.3 ? Fresnel reflections--勾选 ? Refl.glossiness(光泽度)--1 ? Bump(凹凸贴图)?选取同漫反射关联贴图(粗糙程度自定)
2、 Diffuse(漫反射)? Fresnel(菲涅耳)黑色色块为布料贴图,白色色块自定 ? Falloff Type(衰减方式)? Perpendicular/Parallel ? Reflect(反射)--15 ?Hilight?glossiness(高光光泽度)--0.77 ? Refl.glossiness(光泽度)--0.85 ? Bump(凹凸贴图)? 选取同漫反射关联贴图(粗糙程度自定)
3、地毯材质
1)与一般布料材质做法相同(参数同上--普通布料)
2)利用VRayFur(VRay毛发)插件制作
建立模型(网格数量适当增加)? 附上地毯纹理贴图 ? Create(创建面板)? Geometry(几何)? VRay ? Object Type ? VRayFur ? 进行毛发长度、粗细和弯曲程度的参数设置
3)Diffuse(漫反射)材质纹理贴图 ? 给物体(UVW)贴图坐标 ?调整贴图坐标参数 ? 加入VRayDisplacementMod ?Type ? 3D mapping ? Texmap ? 选取关联贴图 ? Amount(数量)--9
六、金属
1、镜面不锈钢--- Diffuse(漫反射)value--220 ? Reflect(反射)--220 ? Hilight?glossiness(高光光泽度)--0.9 ? Refl.glossiness(光泽度)--1 ? Subdivs(细分)--10
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