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patchwork数字水印10

Confidential 3 Sept. 2008 ? Neusoft Confidential Confidential * Patchwork数字水印算法 “Patchwork”一词原指一种用各种颜色和形状的碎布片拼接而成的布料,它形象地说明了该算法的核心思想,即在图像域上通过大量的模式冗余来实现鲁棒数字水印。与LSB算法不同,Patchwork是将水印信息隐藏在图像数据的亮度统计特性中,给出了一种原始的扩频调制机制。尽管该算法一般只能隐藏1bit信息,但仍然可以在一定程度上对图像数据的版权给予保护。 Patchwork算法思想: 从载体数据中选择一些数据组成两个集合,然后通过修改这两个集合之间的某种关系来携带水印信息。 这两个集合可以是两个系数、两组系数或是两个特征量。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * Patchwork数字水印算法 两个集合之间的关系可以是大小关系、能量关系和奇偶性关系等(后面将以奇偶性关系为例进行说明)。 Patchwork方法嵌入水印时,通过修改集合之间的某种关系来嵌入水印;提取水印时,则根据对应的关系来提取嵌入水印的信息。 Patchwork方法的最大优点之一:实现盲检测。 Patchwork的不足:只能隐藏1bit的信息,只能说明该图像是否存在水印,隐藏的信息量比较小。 Patchwork适用于时/空域、变换域和压缩域。本节主要介绍时域下的Patchwork。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * Patchwork数字水印算法 Patchwork方法典型算法的原理如下: 随机选择两个集合 A={ai}和 B={bi},要求A和B含有相同图像系数,设为n; 将集合A中所有样点的像素值增加d,同时将集合B中所有样点的像素值减少d,这样两个集合中的样值都经过微小的改动。 选择集合A和集合B的方法很多,但Patchwork方法是基于以下假设的,也就是说随机选择两个样本集合的均值相同。 方法一:根据图像的横坐标和纵坐标之和的奇偶性不同将图像分为两组,将横坐标和纵坐标之和为偶数的所有系数上增加常量d=2.3,将横坐标和纵坐标之和为奇数的所有系数上减少常量d=2.3; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * Patchwork数字水印算法 方法一(续):提取时,首先将两个图像块集合的样本分别求平均值,计算两个样本的均值的差来判断水印信息是否存在; 方法二:Patchwork算法首先通过伪随机数生成器产生两个随机数序列,分别按图像的尺寸进行缩放,成为随机点坐标序列。然后将其中一个坐标序列对应的像素亮度值降低,同时升高另一坐标序列对应的像素亮度。 由于亮度变化的幅度很小,而且随机散布,并不集中,所以不会明显影响图像质量。所选取的伪随机数生成器的种子就是算法的密钥。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * Patchwork数字水印算法 Patchwork的水印嵌入算法的具体描述如下: 随机选择N对像素点(ai,bi) lum()=像素点亮度值 while kn (lum(ai),lum(bi)) =( lum(ai)+d,lum(bi)-d); 上述算法基于一个基本的假设:给一个足够大的值n,对于根据伪随机数生成器生成序列选取的图像像素对(ai,bi),所有像素点ai的亮度平均值与所有像素点bi的亮度平均值非常接近。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Lt

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