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- 2017-03-31 发布于四川
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第一课-3dmax介绍与基本
第一课:3D MAX介绍与基本操作 一)软件介绍 3D max9.0是autodesk公司旗下discreet推出的一款三维制作软件,是当今最为流向的三维建模、动画制作、渲染软件,广泛应用于效果图制作、游戏开发、渲染输出领域。 二)界面构成 菜单 工具栏(鼠标于空白成手形拖动) 视图区 (命令)面板 时间标尺 动画控制区 视图控制区 三)视图的操作 八种常用视图:top (顶)——T bottom(底)——Bfront(前)——F back(后)——left(左)——L right(右)——RCaner(相机)——C perspective(透视)——P 六种平面视图与三维体六个面一一对应 视图显示模式右击视图文字标签(top)?smooth+highlights(光滑+高光)/wireframe(线框) 视图背景(alt+B)views(视图) ? viewport background(视图背景) ?file(文件) ?选择位图JPG图片?ok 增减视图网格 (G)右击视图文字标签(top)?show grid(显示网格) 修改视图布局右击视图文字标签(top)?configure(自定义) ?layout(布局) ?选一种?ok 四)视图控制区 放大镜(快捷键:
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