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- 2017-03-31 发布于广东
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flash基础及基本操作(公选).ppt
学习内容 1.动画基本原理 2.flash提供的各种工具 3.flash基本动画的制作 4.简单的交互式动画制作 课程的考核 上交一副自己设计的作品。 计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面 。 计算机动画制作软件目前很多,不同的动画效果,取决于不同的计算机动画软、硬件的功能。虽然制作的复杂程度不同,但动画的基本原理是一致的。 现在国内主要的动画制作技术分为两大块:一部分是二维动画制作,代表是Flash动画。另一部分是三维动画制作,代表是3d max。 Flash 功能特点 1)易学、通用 2)采用矢量图形 3)流式播放技术 4)多媒体特性 第01章 Flash动画的基础知识及基本操作 1.2. 动画的基础知识 1.2.1 动画的基础知识--传统动画和计算机动画 传统动画片的生产过程主要包括如下的几方面: 一、脚本及动画设计:脚本是叙述一个故事的文字提要及详细的文学剧本,根据该剧本要设计出反映动画片大致概貌的各个片断,也即分镜头剧本。然后,对动画片中出现的各种角色的造型、动作、色彩等进行设计,并根据分镜头剧本将场景的前景和背景统一考虑,设计出手稿图及相应的对话和声音。 二、关键帧的设计:关键帧也称为原画,它一般表达某动作的极限位置、一个角色的特征或其它的重要内容,这是动画的创作过程。 三、中间帧生成:中间帧是位于关键帧之间的
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