Flash基础教程与创作实例 第6章 使用图层.pptVIP

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  • 2017-03-31 发布于广东
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Flash基础教程与创作实例 第6章 使用图层.ppt

Flash基础教程与创作实例 第6章 使用图层.ppt

第6章 使用图层 内容概述- 图层是Flash对动画重要的组织手段,使用图层工具,用户可以在不同的层上创建图案和图案的动画行为,并且各层上的图案彼此之间不会产生影响,这样就可以简化动画的创作以及简化对动画中物体的管理。 教学目标 1.掌握图层的基本概念,能够创建和使用引导层和遮罩层制作动画。 2.掌握使用引导层绘画和编辑的方法,利用引导层创建出较复杂的动画效果。 3.掌握使用遮罩层绘画和编辑的方法,利用遮罩层创建出较复杂的动画效果。 6.1 图层概述 图层是在Flash 当中应用最多的概念了,一个Flash 至少要放在一个图层里,如果稍微复杂一点的作品则需要更多的图层,图层多了就不好管理,所以我们就需要按照各个图层的操作和属性分别进行管理。 6.1 图层概述 6.1.1 图层的类型 6.1.2 创建图层和图层文件夹 6.1.3 编辑图层 6.1.4 管理图层 6.1.5 修改图层属性 6.1.1 图层的类型 在Flash中,除了一般图层外,还包括两个特殊的图层,即引导图层和遮罩层。此外,为了帮助用户更好地组织和管理图层,还可以使用图层文件夹。 引导图层 这类图层实际上包含了两个子类,一种是运动引导层,它用于辅助其他图层对象的运动或定位,用户可在其中绘制用于控制对象运动的曲线;另一种是普通引导层,它仅用于辅助制作动画片

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