第1章节大学IT概论zhh2011前言.pptVIP

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第1章节大学IT概论zhh2011前言

大学 IT前言 21世纪的人应具有的四项技能: 英语、法律、驾驶、计算机 现代意义上的文盲,是指……不能使用计算机有效地检索和获得所需资料的人。 联合国教科文组织 Being Fluency with IT 技能: 掌握常用软件能力:邮件、文字处理、搜索等应用 概念:支撑信息技术的基础知识:信息数字化:算法与数据 能力:利用计算机等信息技术解决实际问题的能力:信息思维模式。 Being Fluency with Information Technology 1 组装计算机; 2 操作系统; 3 文字处理; 4 图像、图形处理; 5 网上连接; 6 搜索信息; 7 信息交互; 8 电子表格; 9 数据库存取; 10 联机帮助。 Being Fluency with Information Technology 1 计算机基础知识; 2 信息系统组织形式; 3 网络基础知识; 4 信息数字化表示; 5 信息组织; 6 建模与抽象; 7 算法与编程; 8 普适性; 9 IT的局限性; 10 IT对社会影响。 Being Fluency with Information Technology 1 推理能力; 2 把握复杂性; 3 检验方案正确性; 4 发现错误能力; 5 收集与评估信息; 6 利用IT协作能力; 7 IT交流能力; 8 接受意外; 9 预见能力; 10 抽象力。 知之莫如欲知,欲知莫如乐知 深者得其深,浅者得其浅 知者行之始,行者知之成 第一节 实验课内容 1、WindowsXP基本操作: 桌面 任务栏 窗口 日期时间的设定 2、设置桌面风格 3、资源管理器与我的电脑的使用 4、控制面板的熟悉 5、常用应用程序(写字板,记事本,Word) 大 学 IT 了解内容 1946年2月,ENIAC的诞生 冯.诺伊曼——计算机之父 华罗庚——中国计算机奠基人与开拓者 1956年中科院计算技术研究所 1958年,中国第一代计算机——八一型数字计算机 银河系列及曙光系列大型机 曙光5000 IBM Road runner 了解内容 计算机与我们的生活 计算机网络 将地理上分散的,具有独立处理功能的多个计算机相互连接,按照网络协议进行数据通信,由功能完善的网络软件实现资源共享的计算机系统的集合。 娱乐 多媒体、虚拟世界、游戏 多媒体 2001年,中国首部全数字偶像《青娜》问世,200万打造5分钟短片。 青娜是个充满个性而又时尚的女孩,她青春、活泼、健康、现代、具有流行气质。其洋味十足的名字CHYNA其实取自中国英文名称“CHINA”的谐音,由此可见制作者对其所寄予的厚望——展现中国数字电影的最高水平并成为中国青年爱戴的偶像。 虚拟现实技术 北大《故宫》——1994年 游戏 联众/CS/聊天 计算机与我们的生活 分布式控制 人工智能——博弈 1958年,IBM“思考”——第一台能下棋的计算机,200步/秒 1997年卡斯帕罗夫败于IBM的“深蓝” 2003年2月,卡斯帕罗夫与“小深”战平。 2004年,棋后诸宸与清华紫光对弈,败阵 2006年,“中国象棋第一人”许银川与浪潮天梭战平 公安中的应用 计算机与我们的生活 计算机不能干什么 山东警察学院计算机教研室 大学IT * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 技能要点 Evaluat

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