第4章节基本图形生成算法—1.pptVIP

  • 2
  • 0
  • 约1.06万字
  • 约 48页
  • 2017-04-06 发布于北京
  • 举报
第4章节基本图形生成算法—1

4.3 曲线的生成 4.3.1 圆的生成 4.3.2 椭圆的生成 4.3.3 其它曲线的生成 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 圆的生成:找出逼近圆的一组象素,按扫描线顺序,对这些象素进行写操作。 下面仅以圆心在原点的圆为例,讨论圆的生成算法。 1. 圆弧扫描算法 4.3.1 圆的生成 在一定范围内,每给定一X值,可得一Y值。 缺点:浮点运算,开方,像素不均匀。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2. 角度DDA法 (1/2) 圆的参数方程: x = x0 + R·cos? y = y0 + R·sin? 求导: dx =- R·sin?·d? dy = R·cos?·d? 因此: xn+1 =x n + dx= x n - (y n - y 0)d? y n+1 =y n + dy= y n + (x n - x 0)d? 显

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档