第三四章节动画立体造型的角色设定形式语言3.pptVIP

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  • 2017-04-06 发布于四川
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第三四章节动画立体造型的角色设定形式语言3.ppt

第三四章节动画立体造型的角色设定形式语言3

动画立体造型 动画立体造型 4 机械类形象 影响机械设计两个因素 A 机械造型的线条 B 机械造型的合理性 立体造型制作流程 创作草稿 正稿 立体效果图 立体造型塑造 后期打磨上色 本章的知识重点是通过案例详细介绍不同类型的动画立体造型的工具、材料和制作工艺。学习的目的是掌握动画立体造型的各种制作方法,在实际操作中会加以灵活运用。 制作的工具和材料   动画立体造型的制作工具和材料种类繁多,但是最基本的工具和材料有以下几类。   工具类:泥塑用的雕塑刀、牙科医学用塑形刀、雕刻刀、小型台钳、电钻、电动搅拌器、恒温烘箱、各种钳子、剪刀、螺丝刀、小刀、牙签、电烙铁、注射胶枪、画笔、钢卷尺、雕塑台、缝纫机、鬃刷和毛刷、软布以及各种制作表面纹理和质感的小工具。   材料类:铝丝(制作骨架用)、焊锡丝、橡皮泥、软陶泥、树脂豁土、螺母、螺钉和带两翼的丝扣、环氧树脂、硅橡胶、泡沫乳胶(系列组合)、石膏、石蜡、泡沫塑料或海绵、人工眼珠(模型用)、木板、纺织品、皮革以及金属。   颜料类:主要有丙烯颜料和模型喷漆。 骨架构造   动画立体造型其基本构造都是由骨架、固定装置、填充材料、表面覆盖材料、服装、道具和附件等几部分所组成。其中.骨架是动画立体造型制作的基础,承担着支撑重量和维持造型的作用;   骨架构造通常分为简易骨架和专业骨架两大类。 简易

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