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第9章 Authorware制作
第9章 Authorware制作
本章知识点
Authorware 7常用的多媒体素材的导入技巧
Authorware 7绘图工具箱的使用方法
Authorware 7常用图标的使用和属性设置
Authorware 7制作教学课件的基本方法和流程
Authorware 7的函数和变量的使用方法
Authorware 7的综合案例的设计思想
第一节 Authorware7的基础知识
一、认识Authorware7.0
Authorware是美国的Macromedia公司于1991年10月推出的多媒体制作工具。
Authorware从1.0版开发一直到现在的7.0版,一直是众多多媒体制作中的佼佼者,对于非开发人员和专业开发人员都是一个很好的选择。
第一节 Authorware7的基础知识
一、认识Authorware7.0
Authorware7是一种面向对象的,基于设计图标并以流程线逻辑编辑为主导、以函数变量为辅助、以动态链接库和ActiveX等为扩展机制的易学易用的多媒体创作工具软件。
Authorware7提供了11种人机交互方式,供开发者组合选择以满足不同的要求。
第一节 Authorware7的基础知识
(一)Authorware7的主要特点
面向对象的可视化编程
丰富的人机交互方式
丰富的媒体素材的使用方法
强大的数据处理能力
具备直观易用的开发界面
提供强大的代码编辑、调试功能
第一节 Authorware7的基础知识
(二)Authorware7的操作界面
程序界面窗口:Authorware7的窗体结构
主要包括:标题栏、菜单栏、工具栏、图标选择板、设计窗口、演示窗口等。
第一节 Authorware7的基础知识
(二)Authorware7的操作界面
第一节 Authorware7的基础知识
(二)Authorware7的操作界面
程序设计窗口:是Authorware7的设计中心。
Authorware7具有的对流程可视化编程功能,主要体现在程序设计窗口的风格上。
第一节 Authorware7的基础知识
(二)Authorware7的操作界面
2.程序设计窗口
第一节 Authorware7的基础知识
二、创作Authorware7作品的准备工作
(一)准备工作通常要考虑以下问题:
规范各种外部文件的位置
如果嵌入大量的文件,文件体积过大,影响播放速度。常常将这些文件作为外部文件发布。一般这些文件按类型放在不同的目录下。
如图片放在image、声音放在sound文件夹等。
第一节 Authorware7的基础知识
二、创作Authorware7作品的准备工作
显示器的分辨率:一般为800×600。这项工作在开始之前就要作好,否则,原来调好的图片、文字、按钮的位置都将发生变化。
如果显示器的分辨率640×480或1024×768,作品得不到最佳的视觉效果。可以使用扩展函数alTools.u32来进行调整。
第一节 Authorware7的基础知识
二、创作Authorware7作品的准备工作
是否需要标题栏和菜单栏:在设计作品之前就要考虑。
Authorware7默认显示标题栏和菜单栏。
如果你在作品完成后又想去掉,也要对所有的图片、文字、按钮等进行位置的调整。
第一节 Authorware7的基础知识
二、创作Authorware7作品的准备工作
外部扩展函数:使用外部扩展函数库之前,要考虑好这个外部文件的位置。
在主程序文件下建一个目录,将这些外部扩展函数库都放在这个目录里,设置好搜索路径。
第一节 Authorware7的基础知识
二、创作Authorware7作品的准备工作
关于字体:如果作品中含有系统提供的4种基本中文字库之外的字体,确认用户机器上有这种字库时,可以用字符方式显示。
否则,你就要将这些文字转化为图片。这样才能保证用户看到的效果是你想表现的。
第一节 Authorware7的基础知识
二、创作Authorware7作品的准备工作
图片和声音:图片和声音占用的空间较大,对程序的运行速度有很大影响。
如果256色可以表现所需色彩,就不用真彩色,那样会使你的文件变大。
若仅在屏幕上显示,由于屏幕的显示精度为每英寸72点或96点,必要使用100点以上的图片,因为最终的显示效果基本一样。
第一节 Authorware7的基础知识
二、创作Authorware7作品的准备工作
对于声音素材,采样率和量化的精度直接影响声音的数据量。
对于人声解说,一般使用22.05kHz采样率,16位量化。
声音的解码,最好采用Macromedia的SWA格式。
第一节 Authorware7的基础知识
(二)设计程序流程图
在制作程序之前,最好将课件内容用一个线框流程
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