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计算机应用
Elementary Computer Application
for Medicine
主讲:杨谊
Email:yiyan163.com
医学信息技术基础
第5章 程序设计基础
医学信息技术基础
程序改变世界
本章任务
掌握程序设计基础知识 掌握 VB 语法基础 掌握窗体界面设计方法 ?
窗体界面设计
窗体和基本控件
鼠标与键盘操作
菜单设计与项目组装(选学)
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窗体和基本控件
一、控件对象的常用属性、事件和方法
常用属性(Properties)
Name:标识对象的名字;程序运行时,该属性是只读的。
BackColor:设置对象的背景颜色。
ForeColor:设置对象里显示的图片和文本的前景颜色。
Font:设置控件文本使用的字体、属性和字号。
Size:设置对象高度、宽度。单位是像素。
Text:设置对象的标题。
Visible:设置对象可见或隐藏;属性值为True,对象可见,属性值为False,对象隐藏。
Enabled:设置对象是否允许操作;属性值为True,对象允许操作,属性值为False,对象不允许操作。
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窗体和基本控件
Size(-Height、Width):设置对象高度、宽度。
Left、Top:设置对象在窗体中的位置;Left为对象的左边框到窗体的左边框的距离,Top为对象的顶边到窗体顶边的距离(窗体标题栏的下边框)。
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窗体和基本控件
常见事件
鼠标事件:鼠标操作触发事件是最为常见的事件。
① Click、 DoubleClick:Click事件是用户单击鼠标触发的事件;DoubleClick事件是用户双击鼠标触发的事件。
② MouseDown、MouseUp:MouseDown 事件在按下鼠标时触发;MouseUp事件在释放鼠标时触发。
③ MouseMove:在鼠标经过对象时触发。
注意:
不需要对所有鼠标事件编程。例如,单击按钮,鼠标单击产生的事件有:Click、MouseDown 、MouseUp。一般情况下,用户只要对Click事件编程。
9
窗体和基本控件
常见事件
鼠标事件 ?
键盘事件:键盘事件是由键盘输入产生的。对于接收文本的控件,要对键盘事件编程。常见的键盘事件有:
① KeyDown、KeyUp事件:KeyDown事件在键盘按下时触发;KeyUp事件在键盘释放时触发。
② KeyPress事件:通常用户不必关心KeyDown和KeyUp事件,只要使用KeyPress事件确定按下的是哪个键。
Load事件:窗体被载入工作区时自动触发的事件。
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窗体和基本控件
常用方法
Clear():清除文本框控件中的文本内容。
Close( ):关闭窗体。
Focus( ):为控件设置输入焦点。
Hide( ):对用户隐藏控件。
Refresh( ):强制控件使其工作区无效并立即重绘自己和全部子控件。
Show( ):向用户显示控件。
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二、窗体
定义
所有控件的容器。程序设计的工作平台,将界面所需的控件“画”在上面;程序运行时窗体是应用程序与用户交互操作的窗口。
组成:
系统菜单、标题栏、最大化按钮、最小化按钮和关闭按钮。
窗体和基本控件
12
窗体和基本控件
属性设置
通过属性窗口设置;
通过程序代码设置。
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Me.BackColor = Color.Aqua
End Sub
一个项目中的多窗体
在多窗体程序中,每个窗体可以有自己的界面和程序代码,完成不同的操作。
添加窗体
方法:项目\添加Windows窗体
删除窗体
在资源管理器中选择“窗体”进行删除
保存窗体
选择“文件”菜单中的“保存*.VB”
设置启动窗体
右击项目→属性 →项目属性选项卡中的“应用程序”下的“启动窗体”
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在当前窗体中存取另一个窗体中的控件属性
格式:另一个窗体名.控件名.属性
例:Form2.Textbox1.Text
存取变量的值:必须是在窗体内声明的全局变量
格式:另一个窗体名.全局变量名
例:Form2.Textbox1.Text
不同窗体间的数据存取
全局变量:在模块顶部的通用声明段用Public声明的变量。全局变量的值对应用程序中的所有过程均有效。
例如: Public x as Integer
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窗体和基本控件
三、基本控件
标签控件Label
用于文本数据的输入、输出。
用户不能对其中的文本进行编辑。
常用属性
①AutoSize:设定
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