面向对象程序设计试题(可用).docVIP

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面向对象程序设计试题(可用)

面向对象程序设计一、单项选择题(。每小题2分,共40分) 1.C++对C语言作了很多改进,即从面向过程变成为面向对象的主要原因是(?) A.增加了一些新的运算符 B.允许函数重载,并允许设置缺省参数 C.规定函数说明符必须用原型 D.引进了类和对象的概念 2.下列符号不能组成标识符的是(?) A.连接符?B.下划线 C.大小写字母?D.数字字符 3.类型修饰符unsigned不能修饰(?) A.?char?B.?int C.?long?int?D.?float 4.在int?a=3,int?*p=a;中,*p的值是(?) A.变量a的地址值?B.无意义 C.变量p的地址值?D.3 5.下列关于指针的操作中,错误的是(?) A.两个同类型的指针可以进行比较运算?B.可以用一个空指针赋给某个指针 C.一个指针可以加上两个整数之差?D.两个同类型的指针可以相加 6.重载函数在调用时选择的依据中,错误的是(?) A.函数的参数?B.参数的类型 C.函数的名字?D.函数的类型 7.一个函数功能不太复杂,但要求被频繁调用,选用(?) A.内联函数?B.重载函数 C.递归函数?D.嵌套函数 8.下列不是描述类的成员函数的是(?) A.构造函数?B.析构函数 C.友元函数?D.拷贝构造函数 9.构造函数不具备的特征的是(?) A.构造函数的函数名与类名相同?B.构造函数可以重载 C.构造函数可以设置默认参数?D.构造函数必须指定类型说明 10.通常,拷贝构造函数的参数是(?) A.某个对象名?B.某个对象的成员名 C.某个对象的引用名?D.某个对象的指针名 11.继承机制的作用是(?) A.信息隐藏?B.数据封装C.定义新类?D.数据抽象 12.类的析构函数的作用是(?) A.一般成员函数?B.类的初始化C.对象的初始化?D.删除对象创建的所有对象 13.类的析构函数是在(?)调用的。 A.类创建时?B.创建对象时 C.删除对象时?D.不自动调用 14.在(?)情况下适宜采用inline定义内联函数。 A.函数体含有循环语句?B.函数体含有递归语句C.函数代码少、频繁调用?D.函数代码多、不常调用 15.如果类A被说明成类B的友元,则(?) A.类A的成员即类B的成员?B.类B的成员即类A的成员 C.类A的成员函数不得访问类B的成员?D.类B不一定是类A的友元 16.在类中声明转换函数时不能指定(?) A.参数?B.访问权限?C.操作?D.标识符 17.在公有继承的情况下,基类成员在派生类中的访问权限(?) A.受限制?B.保持不变?C.受保护?D.不受保护 18.C++类体系中,不能被派生类继承的有(?) A.转换函数?B.构造函数C.虚函数?D.静态成员函数 19.假定AB为一个类,则执行AB?x;语句时将自动调用该类的(?) A.有参构造函数?B.无参构造函数C.拷贝构造函数?D.赋值构造函数 20.C++语言建立类族是通过(?) A.类的嵌套?B.类的继承?C.虚函数?D.抽象类 二、填空题(每空2分,共20分) 1.对象的三大基本特性是多态性、_______、封装性。 2.C++语言的函数参数传递方式有传值和_______。 3.重载赋值操作符时,应声明为_______函数。 4.用_______声明的基类称为虚基类。 5.用_______声明函数称为虚函数。 6.派生类对基类继承控制访问有三种。派生类可以定义其基类中不具备的_______。 7.静态成员是对象的成员,_______函数不是类的成员。 8.在函数体之前加_______关键字可以防止覆盖函数改变数据成员的值。 9.一个const对象只能访问_______成员函数。 10.使用友元函数是为了提高程序效率,且节约了_______开销。 三、完成程序题(每小题5分,共20分) 1.完成下面类中的成员函数的定义。 class?test{ private: int?num; float?x; public: test(int,float?f); test(test); }; test::test(int?n,float?f) {num=n; _______; test::test(text?t) {? _______; x=t.f1; } 2.根据下面的主程序,完成类说明的最小形式(不要求实现成员函数的定义)。 #include?iostream.h class?base? { private: _______; public: _______; }; void?main() { base?try(6); } 3.一个类的头文件如下所示,程序,产生对象T,且T.num=10,并使用P()函数输出这个对象的值。 class?test{ private: int?num; publ

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