第1章认识电脑.doc

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第1章认识电脑

第 1 章 認識電腦 1-1 電腦的起源 1-3 電腦的種類 1-4 電腦與生活 電腦的起源 「電腦」 是一般人對於計算機(Computer)的俗稱,而所謂計算機,顧名思義也就是用以輔助計算的工具。 談到電腦的起源,就不得不追溯至我們老祖先的發明-算盤(Abacus),五千年前中國人所發明的算盤,就是人類最早的計算工具 1642年 利用齒輪的帶動原理,世界上第一台能自動進位的機械式加法器(Pascaline)。 1822年 以蒸氣引擎為動力,差分機(Difference Engine),不但能做簡單的四則運算,還可以解答一些多項式的問題。 1889年 以打孔卡片來儲存資料並排序的電動機器。 1942年 第一部可用電子訊號將資料編碼的電子式數位電腦,稱為ABC(Atranasoff-Berry Computer)。 1945年 運用機械式繼電器(Relay)來回移動的原理,第一部電動機械式的計算機,命名為馬克一號(Make I)。 1946年 內儲程式(Stored Program)的觀念,也就是將程式與資料儲存在電腦主記憶體中,再依序執行指令及存取資料。 1946年 第一部通用型電子計算機,命名為ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator) ,以真空管取代所有的機械元件以換取更快的速度,體積非常龐大。 1-2 電腦的演進 第一代電腦(1946~1958) 第二代電腦(1959~1963) 第三代電腦(1964~1970) 第四代電腦(1971~迄今) 第五代電腦(未來的趨勢) 第一代電腦(1946~1958) 首度採用真空管(Vacuum Tube)做為電子元件,自此便脫離了計算機的機械時代,打開第一代電腦的大門。 「真空管」是一種內部有極板的真空玻璃瓶,利用導電與未導電的狀態,來表示二進位數值的0與1。由於真空管的體積龐大,所以在這個階段的電腦也都十分龐大。 第一代電腦具有以下特徵: 主要以打孔卡片做為輸入/輸出的媒體。 以磁鼓與磁蕊做為主記憶體。 以機器語言及組合語言設計程式。 元件運算速度以毫秒(millisecond, ms)為單位,1毫秒=10-3秒。 第二代電腦(1959~1963) 第二代電腦開始以電晶體(Transistor)取代真空管來設計電腦。 電晶體體積比真空管小得多,而且處理速度快、耗電量小,運作效能也更穩定,最關鍵的特點在於它除去了真空管發熱量大的缺點,於是迅速取代真空管成為當時電腦使用元件的主流。 第二代電腦具有以下特徵: 主要以磁帶及磁碟為輔助記憶體。 以磁蕊做為主記憶體。 以高階語言設計程式,推出了Fortran及COBOL兩種高階語言。 元件運算速度以微秒(microsecond, us)為單位,1微秒=10-6秒。 第三代電腦(1964~1970) 第一部以積體電路(Integrated Circuits, IC)作為基礎元件的IBM SYSTEM/360,自此便以小型及中型的積體電路取代電晶體。 積體電路是將電阻、二極體、電晶體等電路元件濃縮在一個矽晶片上。由於積體電路的體積小、更省電、成本低,電腦的製造也開始朝向更小、更快、更便宜的方向發展。 第三代電腦具有以下特徵: 以半導體(Semiconductor)為主記憶體的材料。 BASIC、APL等高階語言問世。 元件運算速度以毫微秒(nanosecond, ns)為單位,1毫微秒=10-9秒。 第四代電腦(1971~迄今) 採用的元件是超大型積體電路(Very Large Scale Integrated Circuits, VLSI),它是由第三代電腦元件不斷延伸改良而研發出的高密度IC。可想而知,現在的電腦比起以前更輕、薄、短、小,而且處理速度更快了。 第四代電腦具有以下特徵: 以半導體為主記憶體。 微處理器(Microprocessor)問世,個人電腦開始流行。 元件運算速度以微微秒(Pico second, ps)為單位,1微微秒=10-12秒。 1-3 電腦的種類 (1) 超級電腦 它的運算速度最快也最穩定,可以在一秒內處理上兆個指令,所以主要運用在需要大量計算的高科技研發或軍事應用上。 例如氣象學家在預測天氣的變化時,或者軍事單位要計算精密的飛彈彈道時,就會利用超級電腦來分析。 (2) 大型電腦 可以在一秒內處理數百萬個指令,通常運用在多人同時使用,且需要處理大量資料的單位,像是金融機構的金融處理、航空公司的即時訂位系統等。 大型電腦主要作為中央電腦,負責計算控制並連接週邊設備,而使用者只須透過終端機便可連線使用。 (3) 迷你電腦 迷你電腦(Minicomputer)的配備與效能不若大型電腦強大,但價格較便宜

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