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chp3StackandQueue
数据结构
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第三章 栈和队列
栈的定义、表示和实现
1
队列的定义、表示和实现
2
3
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3.1 栈
1 栈的定义
栈是限定只能在表的一端(表尾)进行插入和删除操作的线性表
允许插入和删除的一端,称为栈顶(top);另一端则称为栈底(bottom)
向栈中插入一个新的元素称为入栈或进栈(push)
从栈中删除一个元素称为出栈或退栈(pop)
栈的删除和插入操作只能在栈顶进行,因此,栈中最先进去的元素,必定最后出栈。栈又叫做后进先出线性表。
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3.1 栈
1 栈的定义
ADT定义
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设栈的入栈序列为(e1,e2,e3),则有出栈序列有多少种情况?
e1,e2,e3(e1进,e1出,e2进,e2出,e3进,e3出)
e1,e3,e2(e1进,e1出,e2进,e3进,e3出,e2出)
e2,e1,e3(e1进,e2进,e2出,e1出,e3进,e3出)
e2,e3,e1(e1进,e2进,e2出,e3进,e3出,e1出)
e3,e2,e1(e1进,e2进,e3进,e3出,e2出,e1出)
3.1栈
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2 顺序栈的表示和实现
用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素。为了指示当前的栈顶元素,需设一个指针top指示栈顶的位置,称为栈顶指针。
top指示栈中下一个元素的入栈位置;若top=base,则表示当前栈为空;
#define INIT_SIZE 100
#define INCREM 10
Typedef struct SqStack {
ElemType *base;
ElemType *top;
int stacksize;
}SqStack;
3.1 栈
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2 顺序栈的表示和实现
初始化空栈
建立栈空间,并且初始化栈顶指针;
判断是否为空栈
空栈的判断条件:s-top==s-base
入栈操作
在栈顶插入一个元素,修改栈顶指针
*s-top=e; s-top++;
出栈操作
删除栈顶元素,修改栈顶指针
s-top--; e=*s-top;
3.1 栈
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2 顺序栈的表示和实现
取栈顶元素
取出栈顶元素,不修改栈顶指针
对于顺序栈,需要注意:
(1)出栈和取栈顶元素时,需判断是否为栈空;
(2)入栈时,需注意栈满的情况;
3.1 栈
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3 链栈的表示和实现
采用链式结构来表示栈,其结点结构同单链表。通常可采用不带头结点的链表,头指针即为栈顶指针。
判断空栈的条件:top==Null
3.1 栈
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Created wit
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