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2.1 进程的基本概念
2.1.1 程序的顺序执行及其特征
1. 程序的顺序执行
仅当前一操作(程序段)执行完后,才能执行后继操作。例如,在进行计算时,总须先输入用户的程序和数据,然后进行计算,最后才能打印计算结果。
S1: a∶=x+y;
S2: b∶=a-5;
S3: c∶=b+1;
2. 程序顺序执行时的特征
(1) 顺序性:
(2) 封闭性:
(3) 可再现性:
2.1.2 前趋图
前趋图(Precedence Graph)是一个有向无循环图,记为DAG(Directed Acyclic Graph),用于描述进程之间执行的前后关系。图中的每个结点可用于描述一个程序段或进程,乃至一条语句;结点间的有向边则用于表示两个结点之间存在的偏序(Partial Order)或前趋关系(Precedence Relation)“→”。
→={(Pi, Pj)|Pi must complete before Pj may start}, 如果(Pi, Pj)∈→,可写成Pi→Pj,称Pi是Pj的直接前趋,而称Pj是Pi的直接后继。在前趋图中,把没有前趋的结点称为初始结点(Initial Node),把没有后继的结点称为终止结点(Final Node)。
每个结点还具有一个重量(Weight),用于表示该结点所含有的程序量或结点的执行时间。
Ii→Ci→Pi和S1→S2→S3
对于图 2-2(a)所示的前趋图, 存在下述前趋关系:
P1→P2, P1→P3, P1→P4, P2→P5, P3→P5, P4→P6, P4→P7, P5→P8, P6→P8, P7→P9, P8→P9
或表示为:
P={P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9}
→={ (P1, P2), (P1, P3), (P1, P4), (P2, P5), (P3, P5), (P4, P6), (P4, P7),
(P5, P8), (P6, P8), (P7, P9), (P8, P9)}
应当注意,前趋图中必须不存在循环,但在图2-2(b)中却有着下述的前趋关系:
S2→S3, S3→S2
2.1.3 程序的并发执行及其特征
1. 程序的并发执行
在该例中存在下述前趋关系:
Ii→Ci,Ii→Ii+1, Ci→Pi, Ci→Ci+1,Pi→Pi+1
而Ii+1和Ci及Pi-1是重迭的,亦即在Pi-1和Ci以及Ii+1之间,可以并发执行。 对于具有下述四条语句的程序段:
S1: a∶=x+2
S2: b∶=y+4
S3: c∶=a+b
S4: d∶=c+b
2. 程序并发执行时的特征
1) 间断性
2) 失去封闭性
3) 不可再现性
例如,有两个循环程序A和B,它们共享一个变量N。程序A每执行一次时,都要做N∶=N+1操作;程序B每执行一次时, 都要执行Print(N)操作,然后再将N置成“0”。程序A和B以不同的速度运行。
(1) N∶=N+1在Print(N)和N∶=0之前,此时得到的N值分别为n+1, n+1, 0。
(2) N∶=N+1在Print(N)和N∶=0之后,此时得到的N值分别为n, 0, 1。
(3) N∶=N+1在Print(N)和N∶=0之间,此时得到的N值分别为n, n+1, 0。
2.1.4 进程的特征与状态
1. 进程的特征和定义
1) 结构特征
2) 动态性
3) 并发性
4) 独立性
5) 异步性
较典型的进程定义有:
(1) 进程是程序的一次执行。
(2) 进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动。
(3) 进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
在引入了进程实体的概念后,我们可以把传统OS中的进程定义为:“进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位”。
2. 进程的三种基本状态
1) 就绪(Ready)状态
2) 执行状态
3) 阻塞状态
3. 挂起状态
1) 引入挂起状态的原因
(1) 终端用户的请求。
(2) 父进程请求。
(3) 负荷调节的需要。
(4) 操作系统的需要。
2) 进程状态的转换
(1) 活动就绪→静
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