第6章视频信号处理.ppt.ppt

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第6章 视频信号处理 6.1 视频的基本概念 6.2 视频信号的输入与输出 6.3 视频卡概述 6.1 视频的基本概念 6.1.1 视频信号的分类 活动图像序列根据每一帧图像的产生形式可分为影像视频和动画两类。 1. 影像视频 影像视频的特点是信息容量大且信息冗余度高。因此要求采样和传输速度较高,但也可以采用压缩技术来减少存储视频的数据。 1) 帧速 视频的帧速为每秒内包含的图像帧数。根据视频制式帧速有30帧/秒(NTSC)和25帧/秒(PAL,SECAN)两种。 2) 数据容量 分辨率为640×480,256色的一帧图像,其数据容量约为0.3 MB,对于NTSC视频制式来说,若要达到30帧每秒(f/s)的活动图像,所需的存储量为9 MB/s,这样,一张650 MB的光盘只能存放大约播放70 s的图像数据,而且光盘数据传输率也必须达到9 MB/s才能满足要求。 3) 视频的质量 活动图像的视频的质量取决于采样原始图像的质量和视频压缩数据的倍数。 2. 动画 用计算机实现的动画有造型动画和帧动画两种。帧动画是由一幅幅连续的画面组成的图像或图形序列。造型动画则是对每一个活动的对象分别进行设计,赋予每个对象一些特征(形状、大小、颜色等),然后用这些对象组成完整的画面。 计算机制作动画时,只要做好主动作画面,其余中间画面都可以由计算机内插完成。 6.1.2 视频处理 视频处理是指使用相关的硬件和软件在计算机上对视频信号进行接收、采集、编码、压缩、存储、编辑、显示和回放等多种处理操作。视频处理的结果使一台多媒体计算机可以作为一台电视机来观看电视节目,亦可以使计算机中的VGA显示信号编码为电视信号,在电视机上显示计算机处理数据的结果,另外,也可以通过接收、采集、压缩、编辑等处理将视频信号存储为视频文件,供多媒体计算机系统使用。 1. 视频采集 视频信号的采集是在一定的时间以一定的速度对单帧视频信号或动态连续地对多帧视频信号进行接收,采样后形成数字化数据的处理过程。 单幅画面采集时,将输入的视频信息定格,并可将定格后的单幅画面采集到的数据以多种图形文件格式进行存储。对于多幅连续采集,可以对输入的视频信号实时、动态地接收和编码压缩,并以文件形式加以存储。我们在捕获一般连续视频画面时,可以根据视频源的制式采用25~30 f/s的采样速度对视频信号进行采样。对于电视、电影等影像视频来说,在对视频信号采集的同时必须采集同步播放的音频数据,并且将视频和音频有机地结合在一起,形成一个统一体,并以动态视频文件AVI格式进行存放。 2. 编码和压缩 数字化视频信号的数据量极大,这对于多媒体系统来说要求海量存储容量和实时传输技术。目前,虽然计算机外存储容量已经达到几个GB数量级,但也只能存放支持几分钟的视频播放量,对于能支持23 MB/s~27 MB/s数据传输速度(相当于PAL、NTSC制式视频信号传输速率)的计算机也不多,如果不能达到这样的数据传输速度,就会导致大量数据的丢失,从而会影响视频采样和播放的质量。例如,对于PAL制视频信号,会由于在采样过程中不能保持25 f/s画面的采样速度而丢帧,那么当存储的视频信息重新播放时,就会导致显示画面的不连贯性,从而出现抖动现象。 对视频信号进行编码压缩处理是减少数字化视频数据量的有效措施。在视频采集和数字化进程中,对图画进行实时压缩,而在被存储的视频数据进行回放的过程中,对图画进行解压缩处理,以适应计算机内视频数据的存储和传输的要求。 3. 编辑与回放 1) 编辑 在对视频信号进行数字化采样后,用户可以对它进行编辑、加工以达到用户的应用要求。例如,用户可以对视频信号进行删除、复制、改变采样频率或改变视频或音频格式等操作,将其改变成用户所需要的显示形式,压缩后存入硬盘。 2) 回放 所谓回放,是指将存储的数字化视频数据通过实时解压缩恢复成原来的视频影像在计算机屏幕上显示重现。由于数字视频数据量庞大,因此视频的回放与屏幕显示的速度和质量密切相关,即与显示卡的质量有关。目前,在多媒体系统中通常用图形加速器代替普通显示卡来播放真彩色图像和数字视频。图像加速器上使用专用电路和芯片来提高显示速度。目前广泛使用的是32位的图形加速器,但64位及128位图形加速器将是未来的发展方向。图形加速器上的视频存储器数量决定显示分辨率和色彩深度,显示每个像素所需的字节数乘以屏幕的分辨率即是所需的视频存储器的大小。例如,256色图像每个像素需要1个字节,64 K色图像每个像素需要2个字节,而真彩色图像的每个像素需要3个字节。 显示分辨率、颜色深度与视频存储器容量之间的对应关系如表6-1所示。 表6-1

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