VCSMT协P议电子邮件传送剖析.doc

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VCSMT协P议电子邮件传送剖析

VC++ SMTP协议电子邮件传送剖析 2002-11-19· ·信息产业部电子第二十二研究所青岛分所朗锐··yesky   摘要:本文介绍了一种采用SMTP协议规范并通过直接使用SMTP协议命令而在程序中实现电子邮件传送的方法。并在VC++开发环境下给出了部分关键的实现代码。   前言   电子邮件服务作为Internet上应用最多和最广的服务项目得到了非常广泛的应用,在网络应用中也起到非常重要的作用。如同其他的网络服务,电子邮件系统也有其使用的传输协议,包括SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)、POP(Post Office Protocol,邮局协议)和IMAP(Internet Message Access Protocal,消息访问协议)等,这些协议应用于电子邮件的发送和接收。一些邮件处理软件如OutLook Express和FoxMail等就是按照SMTP和POP3 协议结合Windows Sockets套接字进行设计来收发邮件的。本文以SMTP协议为研究对象,在Visual C++ 6.0编程环境下按照SMTP协议通过套接字发送SMTP命令,接收并处理邮件服务器的反馈信息,从而实现对电子邮件的发送。   SMTP协议的通讯模型和会话流程   SMTP协议通讯模型   SMTP协议是TCP/IP协议族中的一员,主要对如何将电子邮件从发送方地址传送到接收方地址,也即是对传输的规则做了规定。SMTP协议的通信模型并不复杂,主要工作集中在发送SMTP和接收SMTP上:首先针对用户发出的邮件请求,由发送SMTP建立一条连接到接收SMTP的双工通讯链路,这里的接收SMTP是相对于发送SMTP而言的,实际上它既可以是最终的接收者也可以是中间传送者。发送SMTP负责向接收SMTP发送SMTP命令,而接收SMTP则负责接收并反馈应答。可大致用下面的通讯模型示意图来表示:   SMTP协议的命令和应答   从前面的通讯模型可以看出SMTP协议在发送SMTP和接收SMTP之间的会话是靠发送SMTP的 SMTP命令和接收SMTP反馈的应答来完成的。在通讯链路建立后,发送SMTP发送MAIL命令指令邮件发送者,若接收SMTP此时可以接收邮件则作出OK的应答,然后发送SMTP继续发出RCPT命令以确认邮件是否收到,如果接收到就作出OK的应答,否则就发出拒绝接收应答,但这并不会对整个邮件操作造成影响。双方如此反复多次,直至邮件处理完毕。SMTP协议共包含10个SMTP命令,列表如下: SMTP命令 命令说明 HELLO <domain> <CRLF> 识别发送方到接收SMTP的一个HELLO命令 MAIL FROM:<reverse-path><CRLF> <reverse-path>为发送者地址。此命令告诉接收方一个新邮件发送的开始,并对所有的状态和缓冲区进行初始化。此命令开始一个邮件传输处理,最终完成将邮件数据传送到一个或多个邮箱中。 RCPT TO:<forward-path><CRLF> <forward-path>标识各个邮件接收者的地址 DATA <CRLF> 接收SMTP将把其后的行为看作邮件数据去处理,以<CRLF>.<CRLF>标识数据的结尾。 REST <CRLF> 退出/复位当前的邮件传输 NOOP <CRLF> 要求接收SMTP仅做OK应答。(用于测试) QUIT <CRLF> 要求接收SMTP返回一个OK应答并关闭传输。 VRFY <string> <CRLF> 验证指定的邮箱是否存在,由于安全因素,服务器多禁止此命令。 EXPN <string> <CRLF> 验证给定的邮箱列表是否存在,扩充邮箱列表,也常禁止使用。 HELP <CRLF> 查询服务器支持什么命令 注:<CRLF>为回车、换行,ASCII码分别为13、10(十进制)。   SMTP协议的每一个命令都会返回一个应答码,应答码的每一个数字都是有特定含义的,如第一位数字为2时表示命令成功;为5表失败;3表没有完成。一些较复杂的邮件程序利用该特点,首先检查应答码的首数字,并根据其值来决定下一步的动作。下面将SMTP的应答码列表如下: 应答码 说明 501 参数格式错误 502 命令不可实现 503 错误的命令序列 504 命令参数不可实现 211 系统状态或系统帮助响应 214 帮助信息 220 <domain>服务就绪 221 <domain>服务关闭 421 <domain>服务未就绪,关闭传输信道 250 要求的邮件操作完成 251 用户非本地,将

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