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冲量与动量整理版

请同学们思考下列问题:   足球场上一个足球迎头飞过来, 你的第一个反应是什么?   如果飞过来的是同样速度的铅球, 你的第一个反应是什么?为什么? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.   若别人很慢地朝你投来一颗质量为20g的子弹来你敢不敢用手去接? 如果子弹从枪里面发出来呢? 请同学们思考下列问题: 进入正题 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 冲量和动量 学习目标: 1、理解冲量的概念,知道冲量的定义,知道冲量是矢量 2、理解动量的概念,知道动量的定义,知道动量是矢量 3、知道动量的变化也是矢量,会正确计算一维的动量变化 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 例1:一个质量为m的静止物体,在恒力F作用下开始运动,经过时间t将获得多大的速度?(切记初速度为零) v=Ft/m 变形后:Ft=mv 问题:要使某物体获得一定速度,你可采用哪些方法? (1)可以用较大的力作用较短时间 (2)可以用较小的力作用较长时间 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 例:一个质量为m的静止物体,在恒力F作用下开始运动,经过时间 t 将获得多大的速度?(切记初速度为零) 变形后得 问题? (1)可以用较大的力作用较短时间 (2)可以用较小的力作用较长时间 要使某物体获得一定速度,你可采用哪些方法? (3) Ft决定了物体的运动效果. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 看课本回答下列问题: 1、冲量的定义是什么? 2、冲量用什么符号表示? 3、冲量的单位是什么? 4、冲量是矢量还是标量?如果是矢量,它的方向是怎样的? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 小结: 一、冲量 1、定义:作用力F和作用时间t的乘积Ft I=Ft 单位:N·s 2、特征: (1)过程量:冲量是描述力在时间上的积累效果 (2)矢量性:如果力的方向恒定,则冲量的方向与力的方向一致 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3、冲量的计算: 1)恒力冲量计算: 2)变力冲量: ① ②  用动量变化计算冲量大小。 F 为 t 时间内的平均作用力 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 二、动量 1、定义: 单位: 2、特征: (1)状态量:动量包含了“参与运动的物质”与“运动速度”两    

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