Photoshop电子教案2.docVIP

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  • 2017-04-18 发布于河南
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泸州职业技术学院教案 PAGE  PAGE 2  PAGE \* MERGEFORMAT 45 泸州职业技术学院 Luzhou Vocational Technical College 教 案 所属系部:  信息工程系 讲授课程: 计算机美术制作 任课教师: 叶 永 春 讲授班级: 动漫设计与制作专业 授课学期: 2008-2009下期 泸州职业技术学院信息工程系 2009年2月 “计算机美术制作”课程综述 本课程的主要内容 《计算机美术制作》是将Adobe创意设计软件 PhotoShop和Illustrator的使用整合在一起的一门图像制作课程,要求学生熟练掌握图像处理技能和平面设计专业知识,掌握平面设计的基本流程和一些常用技巧,拓宽学生计算机美术制作的技能,并有较高的创意设计能力。 本课程总课时为135课时。教学内容分三个模块: 模块一:Photoshop基础知识部分 (70课时): 模块二:Illustrator基础知识部分(45课时) 模块三:知识能力综合运用部分  (20课时) 本课程与其他课程的关系 通过本课程的学习,使学生比较熟练的掌握利用PhotoShop和Illustrator处理图形图像的方法,传授给学生计算机平面设计技能;培养同学们解决综合设计任务的思路和方法,并具有独立完成任务能力,达到初级设计师的水平。也为学生学习后续专业课程,如场景设计,Flash设计,网页设计,Maya动画设计等课程打下坚实的基础。 本课程的现状 《计算机美术制作》是动漫设计与制作专业的一门技能型课程,属专业基础必修课。要求学生熟练掌握Adobe创意设计软件 PhotoShop和Illustrator的使用课程主要介绍两个图像软件各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法,选区的创建,蒙版,通道和图层的应用,如何扫描图像以及图像的色彩调节,滤镜特殊效果的使用以及利用ImageReady处理网页图像等。课程通过适当的案例和软件各项功能的有效结合,培养学生如何利用这两个软件实现图形图像设计中的各种创意。 本课程的发展 通过本课程的学习,能够提高学生的审美水平,塑造艺术气质;能够熟练运用所学的软件完成动漫创作中的动漫角色设计、动漫场景设计、二维动画中的原画上色、三维动画中的贴图绘制;能够??行漫画的创作;能够完成商业插画的绘制;能够为动漫作品的宣传与推广制作各种平面的宣传资料;为动漫公司和动漫作品的网站建设进行美工设计。 泸州职业技术学院教案 PAGE  PAGE 80 课时教学计划表 授课日期: 教 案 编 号: 01 课程名称班级专业、层次计算机美术制作 信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 理论教学方式:讲授、演示教学资源多媒体授课题目(章、节)1-1 图像处理基础知识教材和主要参考书《Photoshop CS3 中文版教程》《Photoshop CS3 中文版实例教程》教学目的与要求: 1、了解平面设计基础知识; 2、掌握位图矢量图的区别; 3、掌握图像分辨率和图像色彩模式教学重点和难点: 位图和矢量图; 2、分辨率和色彩模式;教学内容与时间安排: 1.介绍课程的基本情况; 5分钟 2.介绍平面设计的常识; 5分钟 3.介绍位图和矢量图的相关知识; 10分钟 4.熟悉图像分辨率和屏幕分辨率的知识; 5分钟 5.掌握图像的色彩模式; 10分钟 6.掌握常用的图像文件格式; 5分钟 7.优秀图片欣赏与分析 50分钟 思考题与作业: 通过书籍、网络、生活等了解photoshop的应用。 通过大量的图片熟悉图像的色彩模式;课后体会: 授课日期: 教 案 编 号:02 课程名称班级专业、层次计算机美术制作 信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)1-2 工作环境和文件操作教材和主要参考书《Photoshop CS3 中文版教程》《Photoshop CS3 中文版实例教程》教学目的与要求: 1、熟悉photosho

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