力的合成学案5.docVIP

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  • 2017-04-08 发布于北京
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力的合成 自主探究 关于力的合成的多边形方法:矢量加减法的几何运算,除平行四边形定则之外,还可以用与它等价的三角形方法,图(a)是用平行方法求合力,可以看出其中阴影部分即为一个三角形,图(b)就是采用三角形方法求合力,在F1的头部接一个F2(与F2的方向一致),则F1的尾部与F2的头部的连线即为合力F。 ? 这种方法对两个以上的共点力合成特别方便如图(c)所示.点P受到F1、F2、F3、F4四个共点力作用,求其合力。则可以采用:将力一个接着一个平移并头尾相接的办法画出矢量多边形,如图(d),最后将F1的尾与F4的头相连接,这就是合力方向。它的方向即合力的方向。作图时取好标度,用力的图示法准确画出各力的大小,便能用尺量出合力的大小,这就是矢量求和的多边形方法。 教材详解 1.合力与分力 一个力如果它产生的效果与几个力产生的效果相同,则这个力叫做那几个力的合力,那几个力就叫做这个力的分力。 合力与分力之间的关系是一种等效代替的关系。一个力的作用效果可以与多个力的作用效果相同,即一个力可以由几个力来代替,反过来,多个力也可以由一个力来代替。 2.力的合成 求几个已知力的合力的过程,就叫做力的合成。 3.平行四边形定则 ①平行四边形定则:如果用表示两个力F1和F2的线段为邻边做平行四边形,那么,合力F的大小和方向就可以用这两个邻边的对角线表示出来,这叫做力的平行四边形定则。 ②在一条直

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