——上市公司从事互联网游戏业务.PDFVIP

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——上市公司从事互联网游戏业务

深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第 5 号 ——上市公司从事互联网游戏业务 深证上〔2015〕413 号 第一条 为了规范深圳证券交易所(以下简称“本所”)创业板 上市公司(以下简称“上市公司”或者“公司”)从事互联网游戏业 务的信息披露行为,保护投资者的合法权益,根据《中华人民共和国 公司法》、《中华人民共和国证券法》、《上市公司信息披露管理办 法》等法律、行政法规、部门规章、规范性文件和《深圳证券交易所 创业板股票上市规则》,制定本指引。 第二条 上市公司互联网游戏业务营业收入占公司最近一个会 计年度经审计营业收入 30%以上的,或者净利润占公司最近一个会计 年度经审计净利润 30%以上的,或者该业务可能对公司业绩或股票及 其衍生品种交易价格产生重大影响的,应当按照本指引规定履行信息 披露义务。 上市公司互联网游戏业务未达到前款标准的,本所鼓励公司参照 执行本指引相关规定。 上市公司控股子公司从事互联网游戏业务,视同上市公司从事互 联网游戏业务,适用本指引的规定。 第三条 从事互联网游戏业务的上市公司在年度报告、半年度 报告中披露公司经营情况时,应当同时按照下列要求履行信息披露义 1 务: (一)披露游戏业务经营情况时,披露报告期内主要游戏(指开 发及运营收入占游戏业务总收入 30%以上的游戏,下同)的详细信息, 包括主要游戏的名称、所属游戏类型(端游、页游、手游等)、运营 模式(自主运营、联合运营等)、收费方式(时间收费、道具收费、 技能收费、剧情收费、客户端服务收费等),报告期内主要游戏收入 及其占公司游戏业务收入的比例; (二)按季度统计并披露主要游戏的运营数据,包括主要游戏的 用户数量、活跃用户数、付费用户数量、ARPU 值、充值流水等; (三)公司从事游戏平台运营业务的,应当披露报告期内游戏平 台新增运营的游戏数量、报告期末运营的游戏数量; (四)披露报告期内主要游戏投入的推广营销费用总额,占公司 游戏推广营销费用总额、主要游戏收入总额的比例。 上市公司在披露上述业务指标时,应当详细披露指标含义、数据 口径、数据来源(第三方机构、公司自身统计均可)及所反映的公司 运营状况,公司应保证各期报告中相关数据口径和来源的一致性。 第四条 上市公司应当在年度报告、半年度报告中结合游戏行业 发展情况、公司游戏业务和产品运营情况,充分披露可能对公司未来 发展战略和经营目标实现产生重大不利影响的风险因素,包括知识产 权风险、单一游戏依赖风险、游戏产品生命周期风险、新游戏开发和 运营失败风险、游戏平台吸引力下降风险等。 第五条 上市公司根据《公开发行证券的公司信息披露编报规则 2 第 15 号——财务报告的一般规定》披露财务报告附注时,应当同时 按照下列要求履行信息披露义务: (一)披露主要会计政策和会计估计时,根据游戏业务和产品特 点,结合不同的收费方式以及公司承担的义务和风险,详细披露公司 游戏开发和运营业务的收入确认、成本结转的具体方法; (二)详细披露报告期末存货及无形资产余额前五名游戏的合计 账面余额及其占公司全部存货、无形资产余额的比例,以及存货结转 和无形资产摊销的方法。 第六条 上市公司开发或者运营的新游戏上线后的 12 个月内, 累计已实现收入首次达到公司最近一个会计年度经审计营业收入 30% 以上的,应当及时披露该产品的运营情况,包括用户数量、活跃用户 数、付费用户数、ARPU 值、充值流水、已确认收入、统计收入与经 审计营业收入可能存在差异的风险提示等。 第七条 上市公司开发或者运营的主要游戏月度充值流水较前 三个月的月均值下降首次达到 50%以上时,应当及时披露该产品该月

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